近年来,国内游戏制作水平迎来了飞速发展,被称为大作的游戏产品层出不穷。但真正能从质量、体验等多方面说服玩家的游戏还是凤毛麟角。
同时,对于育碧、R星、SE等几家知名游戏公司来说,做精品的概率很大。育碧的孤岛惊魂系列,AC系列,R星的《大表哥》系列,还有今年流行的老人环《艾尔登法环》,让玩家看到了顶级大作的无限可能。
可能没有玩家预料到。如果邀请育碧、R星、《艾尔登法环》的设计师一起做一款游戏,会做出什么水平?
广州因陀罗软件有限公司(Indra Soft)用一款暗风战棋策略手游3354 《环形战争》回答了这个问题,也给了游戏爱好者另一个惊喜。
Indrasoft早期并没有自己做游戏,而是先做知名厂商的外包来积累经验。其中,比较知名的客户是育碧。Indrasoft团队甚至深度参与过R星《荒野大镖客》的游戏开发,拥有丰富的制作高质量游戏的经验。
耗资1.2亿打造的《环形战争》不仅聚集了之前《艾尔登法环》项目的美术设计师,而且《环形战争》和《艾尔登法环》都属于客家系的黑暗风格,自然赋予了《环形战争》正统纯正的客家系。
良好的建模水平,堪比电影级别的动画CG,高度还原的中世纪风格画面,都让玩家眼前一亮。
同时,《环形战争》也有广阔的世界观。
人类、兽人、精灵之间的冲突也为玩家创造了一个有趣又充满挑战的世界。
在核心玩法的设计上,《环形战争》也是出彩。
就拿元素交互来说,一个只有3A大作才能看到的系统,他们加到了《环形战争》。随机的天气设定对应元素,有针对性的攻击也是绝佳的战略展示。当然,罗格里克元素的加入起到了锦上添花的作用,经典的传统战棋元素在游戏中得到了最大限度的保留。
在moba游戏和吃鸡游戏大行其道的今天,《环形战争》的出现仿佛一股清流。