很早之前,拳头设计师就在社交平台上透露,2021年MSI季中冠军邀请赛将采用11.9作为比赛版本,目前的服务器版本是11.8,11.9版本的测试工作也在测试服有序地进行中,这个版本除了云顶之弈新赛季来临外,关于召唤师峡谷的平衡性改动也将是后续MSI重点关注的焦点。
LOL设计师主管Mark Yetter在今天例行的平衡性前瞻中,为玩家预告了即将在11.9版本上线的一些改动,这些改动对于接下来的比赛至关重要,我们还是具体先来看下吧。
设计师透露,因为这是MSI季中赛版本,所以改动的幅度不会特别的大,这其实也是最近几年来设计师对国际赛之前版本更新的一个习惯操作了,毕竟经过几次的OP版本后,他们对于国际赛版本的更新已经是非常谨慎了。
不过设计师也透露,希望这些改动“为职业联赛带来多样性。同样的也有一些排位中的英雄,我们决定削弱他们”,所以在目前11.8版本中的一些英雄, 在11.9版本中就进行了一些小幅度的削弱。
具体的调整名单如下:
尤其是在英雄削弱方面, 像目前11.8版本刚刚增加的吸血鬼、兰博都进行了一些削弱,此前小虎在春季赛夺冠之后,不止一次在采访中提到,11.8版本因为吸血鬼、兰博的加强,他又有一些新英雄完了,但他万没有想到,MSI使用的是11.9版本,而且这一削弱,看来是玩不了了。
另外在11.9版本中,像千珏、巨魔、凯隐以及瑟提的加强,可能会对野区的生态造成一定的影响,尤其是巨魔的增强,会让上路的坦克类英雄受到限制。
而根据最近网友发现,很多上单选手在韩服开始练习上单盲僧,这个主要是因为在11.8版本中,盲僧的E技能冷却时间降低了两秒,或许是想开发一些新奇的套路来打一些上路战士吧,另外配合一些无控制的野核打野,或许这也是一种不错的组合。
总之季中赛还有一段时间,足够给这些队伍时间去吃透新版本,目前大家都在同一起跑线,就看谁对于11.9版本的理解更深了。