前言:从英雄联盟运营以来,野区一直是许多玩家非常关注的话题,加上现在版本节奏又越来越快,官方为了平衡野区对各条路带来的影响,一直在尝试让更多的英雄入驻野区,但这却成了很多玩家困惑的地方。
因为作为玩家来说,虽然打野可以主宰全队节奏,但必须考虑到英雄与野区是否兼容,因为现在已不是过去那个纯刷野的时代。那么如果以10.10-10.12版本为例,我们应该掌握哪些关于打野的思路呢?
由于每个人的理解不同,所以憨憨君只能片面地对打野做一次分析,希望能对大家有帮助。
文章导读:
一:打野定位及野区重点
二:主流刷野路线解析
三:食肉型打野与食草型优劣势分析
四:如何运用优势带动节奏?
五:全图各野怪经验及英雄升级分享
六:个人总结及实战举例运用
打野与上、中、下路一样需要发育时间,只不过发育区域是野区,经济来源是野怪,而线权就是指大龙、峡谷先锋、元素龙等团队资源。
注意一点,全联盟基本任何一名英雄都能打野,只是在刷野强度、团队功能性上会有高低区分,所以我们大致可以分成三种类型,分别是【发育型】、【入侵型】、【绝食型】。
打野英雄的选取与阵容发力点、单人线节奏、团队成型期有直接关系。
1:发育型打野——稳中求胜
常见的发育型打野英雄有阿木木、死歌、剑圣、瑟庄妮等。这类英雄的特点就是前期Gank比较乏力,通常只能用控制链来弥补输出上的不足,比较依赖队友伤害,在6级拥有大招后一般会有质的改变。
发育型打野的运营思路必须以刷野为核心,利用自身技能优势将清野效率提升至极限,尽快达到6级。
其次不要轻易尝试去入侵或者反野,除非已掌握敌方打野位置,再用对方Gank的间隔去换野或者抢野才是最佳之选。
2:入侵型打野——险中求胜
入侵型打野英雄代表十分多,常见的有豹女、盲僧、螳螂等等,这类英雄特点在于单体技能非常强势,不仅刷野快、而且反野效率很高,并且通常会用视眼差和队友佯攻来完成Gank,也是现在主流打野玩法。
其次入侵型打野运营的核心思路是规避守卫视眼,一定做到对位上的经济、等级压制,因为这样不仅能缓解三条路的线权压力,还能避免野区重要资源的流失。
不过要切记一点,入侵型打野不能以刷野为重点,因为他们在后期相对乏力,如果前期无法建立优势,那么后期基本连超级兵都不如。
3:绝食型打野——意料外的“惊喜”
绝食型打野是非常少见的风险玩法,绝食顾名思义指放弃野区部分资源,把大部分时间集中在Gank选择上,也可以理解为牺牲自己经济来帮助队友,有点偏向工具人的定位。
所以绝食型打野的英雄往往具备控制、限制、输出、高机动等特征,Gank击杀率较高,游走性较强,一旦打开突破口,优势一发不可收拾。
其次这样还能干扰对面打野Gank或刷野路线,很多时候都防不胜防,到底是入侵还是防守又或者是支援?决策性很高。
不过憨憨君建议,如果没有较好的意识和操作,最好不要使用绝食型打野玩法,因为这种玩法不能失败,否则整场比赛将会出现一边倒局势,翻盘几率低得可怜。
5:野区——“四必夺”原则
野区在术语上一共可以分为两个大区,分别是上半野区和下半野区,我们一般用野怪代号用来细分具体位置区域。
野区资源争夺点有四个目标,优先级排名依次是大龙、小龙、峡谷先锋、河道蟹。
需要注意一点,不同野怪的布局策略互不相同,比如小龙在任意一方拿下第三条时为逼团节点,而顺风局拿大龙是防止对面拖时间发育的重要逼团手段,峡谷先锋又是前期解放单人线游走的最佳捷径,一定要合理掌握野怪在不同阶段起到的作用。
其次重点说下河道蟹,很多人为了防止Gank,一般呼叫打野通过击杀河道蟹来提供河道视眼而节省守卫,但憨憨君告诉大家这是不正确的。
因为如果按图中路径进行移动,Gank英雄只会暴露1秒左右的时间在地图上,而在线上根本不会有时间在意这1秒时间而失去警惕意识,所以河道草丛的眼位不管任何时候都不能节省。
6:如何决策Gank方向?
常规Gank一般以刷野路线为延伸方向,但进阶型打野会根据每条线上的实时运营做出Gank决策。
比如说中路一直被压线甚至血量已不健康,这时你就需要立刻支援中路去缓解兵线压力让己方中单回城补给。
其次是英雄强度,中路若是6级的马尔扎哈,对面辛德拉有推线回城的趋势,此时你可以立刻前往中路配合马尔扎哈大招控制并击杀辛德拉。
另外是资源争夺,比如小龙已刷新,下路需要收回线权,此时通过信号引导辅助进行草丛排眼,协助下路尽可能击杀1至2人,哪怕逼回城也行,这样以来在小龙争夺上就能占据人数优势,包括大龙、峡谷先锋同理。
如果说资源是野区运营的节奏,那么刷野路线同样意味着是团队战术的核心方向。(以下为蓝色方举例)
1:红Buff起手——四边形M进攻法(中路为突破口)
蓝色方若以红Buff起手,在放弃下半野区其他资源的同时,必须清理完蛤蟆与蓝Buff后才能到达三级。图中黄色路线代表发育型Gank路线,野区遭遇战风险较小,适合稳扎稳打。
但如果英雄比较强势,并且上、中只要有一条路拥有线权,那么3级可以选择入侵上半野区进行压制,而对面打野此时极有可能刚刷完红Buff正埋伏上路,所以在入侵同时尽可能提前将眼位插在图中蓝圈位置进行防守,确定对面打野位置后再将重点放在中路。
四边形是常见的刷野方式,安全系数较高,并且对各条路的照顾比较均衡,节点是刷完蓝Buff后的M进攻法,主要是用于限制打野发育并针对中路进行Gank的主流玩法。
2:蓝Buff起手——平行入侵Z字反野法(野区为突破口)
通常蓝Buff起手的英雄都是入侵型,要么刷野速度快,要么拥有不菲的控制和输出能力。
当然,有一种路线是刷完蓝Buff继续往下半野区刷红Buff,由于这类路线意图比较明确,主要针对下路做Gank,所以很容易被对面打野反握住节奏,形成上、中路的被动。
但如果按图中Z字型打野路线进行Gank,2级就是突破口,只要成功反掉上半野区红Buff并拿下或击退对面打野,那么中、下两路的发育将会加快一个档次,包括小龙的争夺优势。
不过要注意一点,这种Gank方向必须以图中垂直平行为主,因为双人路或者中路侧面基本会被眼位防守,在行走路线上需要有一定的规避视眼能力。
3:反红Buff起手——1字三角避战法(上、下路突破口)
反红Buff起手是少见的开野方式,我们可以理解成三Buff起手,也是常见的绝食流打野路线。
若己方上单1-2级拥有控制能力,那么在反掉红Buff后可以直接绕后进行Gank,如果成功消耗掉闪现则继续反绕直到击杀为止,反则继续赶回到野区清掉史诗野怪,路线以图中1字型为参考。
这类路线的优点在于短时间内能帮助上、下路建立前期优势,接着再把重点转向中路,打出一个措手不及的效果,并且这样还能有效规避野区遭遇战,防止对面拿入侵作为突破口。
了解主流的Gank思路后,很多人会有一个疑问,那么按现阶段版本节奏来看,到底是食肉型打野吃香,还是食草型优势更大呢?
这里憨憨君拿2个点做分析。
1:对位击杀经济(单人经济)
如上图所示,前面说到食草型大多英雄是功能型英雄(不包括剑圣这类),比较依赖队友输出、操作以及意识。假设前期各路劣势情况较严重,那么后期他们在节奏上会随着时间继续走下坡路,很难再通过野区发育去挽回局势。
但食肉型打野不同,他们只要操作得当,意识到位,很容易全场Carry,甚至在不让击杀经济的前提下,自己发育成C位都很常见。
所以以优势为基准,食肉型对团队的击杀经济是要大于食草型的,当然不同的走向会导致结局多样化。
2:节奏催化器
食肉型打野虽然高风险高回报,但对团队节奏的控场、路线选择有要求,发力点通常在前中期,比较依赖阵容搭配。
比如你频繁去帮助下路的卢锡安,但只要中期团队没有取得压制性的优势,作为对面的后期薇恩将会接管比赛,这样导致帮助卢锡安成为一个错误方向。
但针对食草型部分打野,比如剑圣这类英雄,在后期装备成型后可以转变为团队的核心,这也意味着比赛将没有悬念。
所以在节奏上,食草型打野比食肉型打野显得更稳,并且只要保证重要区域的防守视眼,基本胜利就近在咫尺。
如果打野有优势,是不是意味着比赛稳赢了?其实这不是绝对的,那么我们要如何运用打野优势来带动节奏呢?
1:峡谷先锋使用时机
峡谷先锋的使用思路必须以防御塔镀层为主,也就是在14分钟前协助各路争取拿下一塔,甚至二塔。
使用前需要观察全图交战点,比如对面打野与下路发生小规模团战,如果你的位置处于中上,则立即清线直接投放峡谷先锋拿下一塔或者二塔,这就是职业赛场上常见的资源互换原则。
其次到游戏中期,若团战敌我双方出现1换1或者2换2的僵持局面,并在得知对面没有TP的情况下,中路打出信号己方抱团,上下选一路放出先锋引开敌方,尽可能上高地,这也是常见的赛场调虎离山之计。
2:小龙及大龙的运用技巧
元素龙节点以及大龙资源争夺有另一个思路,可以理解为优势逼团、阻止发育。
假设对面单人线明显追求发育不求战,甚至还牺牲野区经济来缩短装备成型节点,那么作为打野必须带动节奏通过龙魂或者大龙等重要区域来埋伏进行逼团。
不管是职业比赛还是路人局,一切与大龙或者龙魂有关的团战,都是优势方逼出来的,这也是扩大优势的正确选择。
掌握所有打野的知识点后,憨憨君再给大家分享一个野怪经验以及个人升级经验表数据,希望对各位新手、或者大神有所帮助。
红蓝Buff分别为170点经验,蛤蟆195点经验、石头人大型97点经验、中型18点经验、小型14点经验、深红锋喙鸟105点经验、锋喙鸟10点经验、河道蟹198点经验、小龙215点经验、峡谷先锋266、325点经验,大型暗影狼125点经验、暗影狼15点经验。
红、蓝Buff+蛤蟆可直升3级;石头人+红、蓝Buff+三狼+蛤蟆+河道蟹可升4级。
以上都是打野需要掌握的基础知识,我们再结合实战来看思路的运用效果。
由图所示,首先对敌我阵容做出大致判断,比如上单奥恩明显对抗剑姬比较劣势,那么上路以抗压为主。
其次己方中路狐狸与吸血鬼应该处于五五开,而下路对面韦鲁斯加莫甘娜清线极快,有一定的消耗及压制能力。
所以有两种方案可以选择,首先放弃上路并打出信号给奥恩走抗压路线,并用走位来诱导对面打野支援从而拖延其他路支援时间。
自己尽可能协助中路取得线权以及血量上的压制,舍弃上半野区所有资源将重点转移为下路。
这是典型的互换野区思路,既能保住下路薇恩发育,又能守护小龙资源视眼。
其次方案二可以走半绝食型路线,在刷完红Buff后绕开中路或者三角草丛视眼直接抓下路,让莫甘娜和韦鲁斯丢失前期线权优势,再利用优势间隔协助中路或者反野。
这就是前期打野该做出的决策,并且每一个决策的好坏程度都能影响比赛的进度。
打野要说难也不难,要说不难也很难,总之这个位置注重的不仅仅是操作,它需要有一定的全图掌控及预测能力,不管你选择“投资”哪一条路,一定要慎重考虑这个回报是否值得。
好了,也许憨憨君有说的不对的地方,希望大家多多在评论区指点,辛苦各位啦!