英雄联盟已经到了第七个年头,版本也来到了7.17,在过去的时间里,联盟增加了很多新英雄,装备,甚至技能的图标和属性还有召唤师峡谷本身都发生了翻天覆地的变化,这次就来回顾一下召唤师技能的演变史,就算是老玩家也很难都认全吧。
清晰
这个技能在平常游戏里很少见到,现在只能在极地大乱斗里使用了。
治疗
这个就和我们很近了,在走A怪出来之前大部分ADC还都是选择治疗的。
幽灵疾步
这个也很常见,在之前的版本里中单辛德拉卡牌等法师都是带疾跑的,逃命和追杀能力突出,团战走位灵活,更是炼金蛮王诺手的必备技能。
重生
我能说这个技能原来最常见的是恩怨局么。。BP时抢位置,然后心态爆炸的人就会亮出重生+TP,表示要你秒了,要么我进去送人头,现在已经取消了,估计拳头公司也是为了防止送人头这种事情的发生。
净化
拜走A怪所赐,曾经只会出现在中单身上的技能现在全在ADC身上,从净化的属性上来看没有水银饰带功能多,因为不能解除压制,比如蚂蚱的R,但是面对一般的硬控还是非常好用的。
传送
这个就太常见了,基本上每盘的上单都会带TP的,自从41分推战术被发扬光大,TP就成了其中最不可缺少的技能。
惩戒
所有打野的必备技能,这个毋庸置疑。
虚弱
虚弱算是召唤师技能里比较惨的了,这么多年来被削弱的次数也不少,现在只用来针对劫泰隆这种突进型刺客,还是因为走A怪,现在辅助都开始带起来治疗了。
引燃
俗称点燃,点火,不过现在好像越来越少见了,曾经上单中单辅助全部都是点火,现在除了中单偶尔带一下,几乎不见出场。
洞察
比较鸡肋的技能,09到12年这段时间的头像你确定不是奥特曼配上了发光眼镜?现在已经移除了,唯一可惜的是直到移除之前我都没用过一次。
闪现
据统计,闪现是召唤师技能里最受欢迎的一个,没有之一,这个应该没错,从图标来看还是帅气了不少。
接下来就是冷门技能了,能都认出来的绝对是远古玩家了。
Promot
把小兵变身为超级小兵,超级小兵有更高的血量,对防御塔的攻击力也会比较高,超级小兵击杀的敌方小兵获得的金钱,将会回馈给使用技能的召唤师。
这09和10年的图标有没有觉得很眼熟,然而11年就直接进化成超级赛亚人模样了,可怜我都没听过这技能,但光看属性还是超强的,然而早在12年就已经取消了。
集结
树立一只战旗,拥有(200+25*等级)生命值,增加附近友军攻击力10-35,15秒后自动消失。
听都没听过的技能,可能是我才疏学浅,看这属性倒是很适合辅助,打团时候在人群中插一个岂不是美滋滋,这个想比上一个取消的更早,甚至没活过11年。
坚固
使用后我方所有防御塔会进入无敌状态,且射速提高100%,持续6秒,当此技能在准备就绪状态时,自身对小兵伤害增加9。
乖乖,这个技能就厉害了呀,逆风局守高地时来一发,谁还敢越塔。这么BT的技能没活过11年也是正常的。
阻抑
沉默对方英雄3秒,并移除他拥有的所有增益效果。
我只想说如果这个技能还存在的话,现在的香炉联盟根本不存在!什么4保1老鼠大嘴,一发阻抑连大嘴的W老鼠的R都驱散了,同样于11年取消。
Observcr
据说此技能只有拳头公司的员工可以使用,能够消除战争迷雾,获得上帝视角。
这个简直强无敌,如果有这个技能,开局用一下,整局对面干啥看的一清二楚,就等于是不可能被GANK了,但实际上应该是内部技能,在测试地图啊各种工作时才会使用。
驻守
友方据点:大幅提高占领光晕的回复速度,持续8秒。
敌方据点:降低据点防御塔80%攻击伤害,持续8秒。
记得这是原来某个模式的专属技能,忘记名字了,因为玩的人实在是太少了,所以整个模式都取消了,这个技能也随之消失。
士气
使用后12秒内增加自身10-78法强和35%攻击速度。
如果这个技能还存在的话,皎月应该很开心,增加高额AP和攻速,简直是完美搭配皎月,同样这估计也是存在时间最短的召唤师技能,只存活了2011年一年就取消了。