本周更新的主打精灵是圣灵光系的阿特洛波斯,也是最后一位降临的光明女神。通过挑战关卡“光明三女神 圣光裁决”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得她了!
阿特洛波斯的整体机制大多围绕着自身的能力提升效果来发挥效益,强化技能的先2配合魂印自身处于强化时的先1可以达成一个伪先3的效果,大招在自身处于强化状态时的吸血配合强化的引爆也能打出还算不错的混伤输出。
除此之外,魂印中的受击抗粉以及减伤和续航的机制配合弹控具备的护盾也为她提供了一定的肉度,因此整体而言算是一只具备多重定位的综合型精灵。
除此之外,还有如下几个判定上的细节需要注意:
1.阿特洛波斯的魂印减伤及吸血在战斗阶段的判定时点均非常靠后,甚至于在龙神哈莫的战之龙魂增伤之后才开启判定,因此实战中基本不会出现由于时点先后顺序而导致两个效果同时触发或都不触发的情况;
2.阿特洛波斯的魂印受到低伤吸血在对手攻击技能MISS或打在狮盔上时均不会触发,只有在对手攻击命中且造成的伤害低于300时才会触发;
3.阿特洛波斯的魂印受到低伤吸血、第五技能“圣光万丈芒”的效果“出手时若自身体力高于对手则m%令对手n,未触发则附加对手最大体力1/k的固定伤害”附带的粉伤均为百分比伤害;
但先手“至高裁决”的实际效果“附加自身最大体力值n%的固定伤害,连续使用每次增加m,最高k%”以及大招“诛魔镇魂刃”的效果“自身处于能力提升状态则吸取对手最大体力的1/n”附带的粉伤则均为固定伤害。与此同时“至高裁决”的实际效果与描述效果存在差异。
4.阿特洛波斯的强化技能“纷扰决断”的低体吃月亮续航效果续航时点在战斗阶段较为靠后的时点,甚至晚于帝皇之御的魂印弹伤,因此在开启强化后无需担心被表姐弹死的问题;
5.阿特洛波斯的第五技能“圣光万丈芒”的效果“未击败对手则使自身下n次受到的伤害减少m%”此前存在BUG(仅当回合生效且为回合类效果,可以被后手断回合),现已修复为不可被断的次数类效果。
同样存在此效果的精灵还包括但不限于阴灵魂姬、妖族元皇·兰蒂斯等,赛尔们可以到游戏中测试体验哦~
总体而言,阿特洛波斯具备着不错的坦度与混伤输出,整体上还是有一定的可玩性的。
注明:转自赛尔号官方互通版