上周末,App Store将.io游戏列为2017年度“值得关注的四个趋势”之一,让这个前两年凭借《球球大作战》、《贪吃蛇大作战》风靡一时的游戏类型,再度成为关注焦点。
io类游戏发源于国外,以操作规则简单、多人在线对抗、死后即刻复活等为特点,由于在命名时多以“.io”结尾,久而久之也被人称为io类游戏,在国内又被称为休闲竞技类游戏、大作战游戏、大乱斗游戏,并且近年一直在不断的进化和扩展当中。
在本次App Store 2017年度精选推荐中,苹果推荐了《蛋蛋大作战》《野蛮人大作战》《贪吃小怪物》《Knight IO》《线条大作战》等多款io游戏,这些更加年轻的新一代io游戏,在市场发展中又呈现出怎样的进化趋势?
io游戏由于操作门槛低、风格轻松有趣,近年在国外一直属于颇受欢迎的类型;国内市场方面,2015年上线的《球球大作战》、2016年上线的《贪吃蛇大作战》则被看作是io游戏风潮较早的引领者。
《球球大作战》2015年5月上线,游戏规则简单概括起来就是“大球吃小球”:玩家需要操纵自己的球球去吃掉别人的球以不断长大,同时也要避免被别人吃掉。游戏上线至今,在玩法上已经发展出了自由对战、团战、生存、大逃杀、迷雾等多个模式。2017年3月的数据显示,该游戏全球用户已超过3亿;此外,其DAU达到2500万,MAU达到1亿。《球球大作战》还是当下最具人气的移动电竞游戏项目之一。2016年共举办了522场赛事,全年赛事累计观看人数超过3亿,全年直播时长超过10000分钟。
另一款现象级产品《贪吃蛇大作战》沿用了非智能机时代经典游戏贪吃蛇的基本玩法:玩家需要控制蛇通过不断吃到小豆子来长大,在这个过程中蛇头不能碰到身体,随着蛇身越来越长,游戏难度也不断增加。App Annie统计显示,该游戏自2016年8月在国内上线后,曾有长达2个月的时间持续盘踞在App Store 免费榜第一的位置。
不过数据同样显示,2017年以来,《球球大作战》和《贪吃蛇大作战》的免费榜排名均出现了下降。前者从今年8月开始,长期处在免费榜100-400名之间;后者从今年4月开始,在免费榜上也已掉出100名开外。
与此同时,正有越来越多厂商将目光瞄准这一领域。苹果此次在2017年度精选中将io类游戏列为年度四大趋势之一,并推荐了多款io游戏新作。这些游戏的背后多数都有大厂身影:《蛋蛋大作战》是中手游“拿手好戏”计划推出的首款io游戏;《野蛮人大作战》出自电魂网络旗下BBQ工作室;《贪吃小怪物》和《线条大作战》则都是腾讯“极光计划”的合作手游。此外,腾讯还在今年7月推出了《欢乐球吃球》;网易也在今年5月发布了自己的io类游戏《暴走小飞机》。
90、00后人群是目前手游的主要用户群体,他们比较喜欢一些对抗性强,且能和好友一起体验的游戏;同时在游戏群体中女性用户占比也越来越高,所以规则简单、容易上手、社交性强的轻竞技手游成为了当下玩家比较喜爱的品类。
在压力传达方面,io类游戏玩家不太愿意花很多成本去取得一场胜利,所以这类游戏要给玩家传达一种轻松胜利感,让玩家一眼看到就觉得可以很快上手、很快获得胜利的乐趣;那种要花很长时间去变强的定位是不行的。
在技巧方面,要尽量少去考验玩家的操作技巧和脑力,尽可能让玩家只需要了解一个简单规则就能迅速开始游戏,少加入高精度操作,少加入让玩家需要花长时间去学习摸索的元素。比如高精度的瞄准操作、太复杂的资源分布设定,都不宜在io类游戏中出现。
在实力和运气的平衡方面,io类游戏也要尽可能照顾那些实力较弱的玩家,通过放大运气的比例让他们有翻盘的可能,比如地图中获取道具的点是固定的,但能获取到什么样的道具是有运气成分的,让不同水平玩家之间的对决结果,有更多惊喜出现。