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《重生细胞》新DLC重返恶魔城6月8号登录,

来源:天空软件网 更新:2023-10-08

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追平PC版进度!《重生细胞》最新DLC「致命坠落」将于9.21上线

今年3月30日,《重生细胞》手游版更新了「坏种」DLC,逐渐追赶上了PC/主机版的进度。

而官方也在近日宣布,手游版将于9月21日上线付费DLC「致命坠落」,正式追平PC/主机板的进度!

「致命坠落」DLC将新增1个新Boss和多个关卡场景;在拓展《重生细胞》世界的同时,还添加了更多成就、新武器和皮肤供玩家收集解锁。同时,本次更新还将会加入自定义模式。

如此丰富的新增内容,解锁价格仅需要8元人民币,可以说是非常良心了。

届时大家可以在快爆下载游戏并进行付费解锁。

▌「致命坠落」新增内容介绍

新增场景:废弃酿酒厂,崩坏神庙,阴森墓园,不死海滩。

新增武器:蛇牙,铁仗,冥河提灯,引雷针,稻草人镰刀,夜歌,茧等。

其它内容:许多新怪物、新BOSSx1、10+新皮肤、多个新成就。

▌更为“黑暗”的世界

和前一个DLC「坏种」里绿意盎然、充满生机的昂巨额不同,「致命坠落」整体的风格变得更为“黑暗”,更有一种“末世感“。这一点其实从几个新增场景的命名中就已经可以感受到

——废弃酿酒厂,崩坏神庙,阴森墓园,不死海滩


昏黄的大世界,以及泛着紫色幽光的BOSS站场景,相信大家已经可以感受到本次DLC的”肃杀“了。


新怪物的设计相当亮眼,尤其是巨大的「石雕守卫」动起来的那一刻,压迫感十足。其主要攻击方式是踩踏和挥斧,不过虽然看着唬人,但其实难度不高,绕道背后平A就可以了。


这套新的装扮我个人非常喜欢,宽大的巫师罩袍,展现出和以往截然不同的感觉。

▌手游版体验

《重生细胞》是一款动作游戏,而且还是一款难度不低的硬核动作游戏,所以移动版就必须面临一个绕不开的问题——触屏操作的体验。

相较于PC版,移动版最大的不同是加入了“自动攻击模式”,在这个模式下只要接近敌人就会自动进行攻击,玩家则可以更专注于移动、跳跃、翻滚、防御反击等操作。当然了,自动攻击仅限于主武器,副武器依旧需要玩家手动操作。所以千万不要指望自动攻击模式能大幅降低游戏难度,不踏踏实实提高自身技术的话,该过不去的坎照样还是过不去。

当然总的来说,我还是更建议大家开启自动攻击模式,虽然会损失一定的操作乐趣,但可以在很大程度上解放右手拇指,让冒险体验更加流畅。

虚拟按键方面,游戏提供了相当大的可定制性,右侧的技能、跳跃、翻滚等都可以随意调整摆放位置和按键尺寸。另外,在操作设置中勾选「滑动躲避」,则可以将翻滚操作由虚拟按键变为左右滑动右侧区域,习惯之后还是相当直观的,不必担心关键时刻无法即时回避敌人的攻击,个人也建议启用这一功能。

诚然,触屏+虚拟按键的形式,无论是在手感还是精确性上,都远远比不上在PC版或Switch版的手柄操作,也很难有什么革命性的进化。不过《重生细胞》移动版为触屏操所设计的一些小优化还是相当到位的,即便在跳跃攀爬的时依然会有不够顺手的情况,但并不会对整体的体验造成太大影响。正如“自动攻击模式”并不会降低游戏难度一样,触屏操作同样也不会将成为无法过关的借口。

我很喜欢“银河恶魔城类”的游戏,但却对Roguelike并不感冒,因为不喜欢那种人生被反复”清零重置“的挫败感,所以在玩《重生细胞》PC版的时候也就格外没有耐性。我想现在应该有很多人和我一样,好不容易挤出点时间玩游戏,谁都不想几个小时里总在相同的地图里反复打转吧。

但在手游版上,这个问题反而有了极大的缓解,反正都是闲暇里打发时间,也就不太介意每次都要重新开始。即便中途有事而不得不停下来,也可以让游戏暂停并保持在后台,等待下一次闲暇继时续冒险。这反倒无形中体现了Roguelike玩法的优势,因为没有死板的目标和进度,所以也完全不用担心回到游戏后发出”我是谁,我在哪,我要干什么”的问号三连。冲着这一点,显然我会更倾向于推荐手游版。

所以如果你还没试过手游版的话,那么不妨下载一个先试试,可免费体验第一关。

如果就此沉迷其中的话,那么就一起等待最新DLC「致命坠落」的到来吧!

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