面对狄斯城这样一个充斥着罪恶暴力的地方,无能的编剧会跑去写全家乐,完全不把狄斯城的背景当回事;一般的编剧会写各种罪恶和黑暗来表达人性黑暗,而这种在国内一般都会招来铁拳严打;高级的编剧她不去讲罪恶本身,而是给你讲为什么会发生罪恶,拨开罪恶这层外皮我们能看见什么?
无期的编剧就是第三者。
这种对“度”的把握能力,放在国内二游里可以说是独一档的。
1999的剧情优势点则是另一种完全不同的情况,她的优点在于:
格局大,和极其擅长“化劣势为优势”。
在游戏前两章里,主角回到了1929年,因为暴雨的降临,使得人们将黄金美钞当成了美味的食物,如果你有了解过真实历史上1929年发生的历史,也即发生在美国的“1929年经济大危机”,用黄金钞票代替食物明显是在嘲讽那个纸醉金迷的时代。黄金钞票居然取代了人们赖以为生的食物,怎么想都有点讽刺。
1999的编剧并不局限于讽刺历史,而是在这个基础上放大了格局——当人们发现黄金美钞变成了食物之后,当时的人们是怎么做的?他们自暴自弃了吗?没有!
编剧通过维尔汀的嘴告诉众人:“你们不该苛责普通人,他们对这场暴雨一无所知,只是被粗暴的打乱了生活。”
而之后剧情里的人们是怎么做的呢?
他们发明了可以融化黄金的喷枪,可以固定钞票更好切割的机器。
虽然遭受了这样的扭曲的命运,但人们并没有放弃生活,尽管可能是错误的,但他们还是迈向了新的未来。
这格局,一下子就打开了。
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