作者:NGA-渣渣小果酱
不愿随波逐流,你我遍都相同,大家好,我是百闻社/狸猫会成员,小果酱渣。
今天给大家带来的是四相琉璃版本卡组。
<惊鸿丨轮回之舞>中速队
一.卡组思路
1.卡组构成
1)不知火: 站场、斩杀、惊鸿随机
2)面灵气: 站场、解场、斩杀、轮回随机
3)饿鬼: 站场、解场、斩杀、吞天大形态
4)火取魔: 站场、过牌、斩杀、火取剑豪大形态
2.构筑思路
个人很喜欢惊鸿之舞的高随机,正式服不知火我都玩黑了,新版本面灵气的轮回之面随机性也很高,两者结合起来娱乐性很高,同时强度也不低,面灵气是青岚,不知火是红莲,为了能在标准模式玩,只能从红蓝两队选队友,虽然有限制,但是能搭配的式神非常多,各位可以根据我面灵气和不知火的打法思路,自行选择队友,不一定非得饿鬼、火取魔。
3.式神解析
1)不知火
每回合稳定鼓舞,中期增加站场能力,后期刷新出击增加斩杀能力,惊鸿给火给词条等等,能增加队伍上限。随机!卡牌游戏的魅力
2)面灵气
面气灵的单卡质量都非常高,必杀战斗牌,最强二勾形态拥有者。中期场面的保障。同样,随机!卡牌游戏的魅力
3)饿鬼
后面可能挨刀,但只要机制不变削一下数值玩法是不会变的,后期最强形态拥有者。卡组后期强度的保证,同时目前二勾帷幕不屈的大形态也是中期的重要战力。
4)火取魔
夜袭和不知火每回合的鼓舞搭配堪称完美,中期7-7,8-8家常便饭,后期拥有一锤定音的大形态,是一个不会用剑,只会夜袭的肌肉猛男剑豪,靠肌肉夹死对面。
4.单卡配和点
1)不知火鼓舞配和火取魔夜袭,二勾夜袭+叶隐剑豪稳定两脚。
2)不知火刷新出击,相当于给每个队友都带了战斗牌。
3)轮回之面,惊鸿之舞,吞天,你真的能体验到百闻牌的乐趣
二.打法思路
卡组发力期:中后期,后期
1.中后期
1)起手留牌
轮回之舞,叶隐剑豪,酒足饭饱+任意移除卡,不知火觉醒。
2)具体打法
通常后手这样留牌,目的很明显,中期高质量形态配和鼓舞站场,血量能蹭多少蹭多少,后期不知火,饿鬼,火取魔高质量形态来任意一张结束游戏。
2.后期
1)起手留牌
饿鬼解牌优先,轮回之舞,惊鸿之舞,酒足饭饱,火取魔二勾幻境 我不知道那个字怎么读
2)具体打法
通常先手这样留牌,中期是防守姿态,目标是保血,三勾挂高质量形态稳住局面,后续依靠惊鸿打开局面,这套卡组的最标准玩法,你能得到最快乐的百闻牌体验。
三.总结
卡组娱乐性: MAX!
卡组难度:中
卡组下限: 中
卡组上限: 极高
卡组造价:7ssr,火取魔可以少带一张。
卡组优点:娱乐性很高,强度不低。
卡组缺点:造价高,4-5张新版本ssr,对微氪和新玩家不友好。
我个人是体服玩了150把红莲队,卡组强度是一定有保证的,这套卡在正式服我会在b站发视频,觉得不错的小伙伴记得关注哦。