游戏名:零 ~濡鸦之巫女~ PC STEAM
凌辱呀之巫女(咳咳)
前言
本作原本是2014年任天堂WIIU独占的作品,时隔7年,在系列20周年,制作组将本作高清化之后登陆了全平台。并且联动了莱莎增加了换装。
老实说,游戏刚入手开始玩的时候真的给我整破防了,各种问题和BUG,我在开场这里折腾了一个小时才算正式进入游戏,不过好在后面更新了一些补丁,才让游戏能够正常游玩。
可惜的是,目前对键鼠的适配仍然不是很好,想要正常游戏还是很要有一个手柄才行。
画面
游戏的画面高清化之后,表现还是相当不错的,女角色的建模看起来都非常精致,甚至怎么看都有一种《死或生》角色的色气感。
光荣可能在游戏的游玩体验上会有问题,但是我唯一不担心的就是光荣的美术,这么多年下来,可以说光荣的女性角色基本上就没有难看的。游戏是本作的设定,让玩家经常能看到湿身小姐姐(吸溜)。
作为恐怖游戏,其实在前期我并没有感到什么恐惧感,因为这游戏中的女鬼一个个虽然面目有点可憎,但是看看女鬼那曼妙的身材--作为一个男性玩家,很难对身材圆润的东西产生恐怖感吧,甚至恨不得找女朋友来上一发。
哦,我没有女朋友,那算了。
总体来说,建模水平大概就是《死或生》那个水平,毕竟做了这么多年的卖肉游戏,不能说非常精良吧,但是至少是光荣的平均水准。
主角穿上莱莎的服装之后头发稍微有点穿模,不过总体来说影响不大。
游戏性
玩法上,本作是个章节式的第三人称动作游戏。
主要的流程基本上就是跑图,遇到关键道具,看过场,遇鬼,然后用照相机拍鬼这么个过程。
每一关大致都是这么个流程,当然,也有一些收集要素。
游戏的特点大概就是用照相机拍鬼就能杀死鬼吧。这个设定其实在早年间还是挺有趣的,但是以现在的目光来看,也算不上特别新鲜。
作为一个恐怖游戏,我作为一个拿着小摄像机独闯精神病院的并且通关还没吓死的玩家,那本作这种略带色气的建模自然就更没法让我有什么特别恐怖的感觉了。
总体来说,我觉得本作其实在战斗方面并没有什么难度,甚至只要一开始摆正心态,把照相机当成一个CD较长的枪的话,抱着慢悠悠的心态来玩就行。
如果实在忍受不了,那就当一个叮达人,呵,鬼?都是弱鸡。
游戏刚入手的时候,还是有很多问题的。
先说说一开始我遇到的一些问题。
1.因为配置过高导致游戏和开了变速齿轮似的,需要在外面调显卡设置锁定60帧才解决。
2.正式进入游戏之后,开场第一个动画黑屏且无法跳过动画,这个是我将分辨率调回默认的1280*720才过了这个过场。然后就是开场躲过几个女鬼,碰到门的一瞬间直接白屏,好在这里可以通过跳过动画解决。当时我就麻了,我玩游戏总不能跳过所有动画吧?
3.手柄失灵,动不动手柄按着按着就没反映了,刚开始又不支持键鼠,搞得我十分无语。
光荣的移植啊,哎。。。。。。这个年代了还不支持宽屏和2K分辨率,真是对不起我4K的显示器。
当然上述这些问题随着补丁基本上已经解决了大半,现在唯一的问题就是仍然没有2K以上的分辨率并且不完全适配键鼠,虽然已经有键盘按键了,但是视角方面还是不能用鼠标来旋转,如果能用鼠标旋转视角的话,我觉得这游戏难度和紧张感会大大下降。
总结
游戏目前对于PC的适配其实并不是特别完美,唯一的优点就是美术在线。
昂贵的价格对于没玩过前作的玩家来说也不是特别友好。
目前的话仅推荐情怀党入手,至于一般玩家的话,还是推荐等有个不错折扣的时候再尝试吧。