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《霍格沃茨之遗》典藏版有什么 典藏版内容介绍,霍格沃茨之遗典藏版steam价格

来源:天空软件网 更新:2023-10-09

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霍格沃茨之遗:中规中矩的作品,华美但有些空虚

由Avalanche Software开发,华纳兄弟游戏发行的《哈利·波特》的游戏衍生作品——《霍格沃茨之遗》发售也有一阵子了,在热度下降之际,琐碎地聊聊对这款游戏的感受。

我算不上一个哈迷,对小说的热衷程度也要远高于系列电影。之前玩过《哈利·波特》系列其他衍生游戏,体验都相当一般,所以这次对于《霍格沃茨之遗》的期待值,是比较低的。

不过初见《霍格沃茨之遗》,其画面之精致、建筑结构之细致,场景细节之丰富还是让我眼前一亮,期待值拉高。不得不说,在视觉设计上,非常用心。

全流程配音、极富《哈利·波特》风格的配乐,以及霍格沃茨中时而进入耳朵的古典曲目,也让人在游戏的过程中觉得身心舒畅。

玩法也颇为丰富,从魔法战斗到养殖种田,从解开谜题到扫帚竞速。

然而在数十个小时的游戏时间后,我发现了一些问题。


战斗系统

《霍格沃茨之遗》的战斗系统设计的相当简洁明了,自锁定的施法可以让你无需考虑瞄准。超长的施法距离,除了个别技能外,几乎可以让你可以丢掉任何计算。

魔法种类丰富,玩家可以十分容易就组合出技能设计师预想中的Combo。

防御方面有两种方式——格挡或是翻滚,格挡后可以反击。格挡与翻滚的无敌帧都十分长(并且敌人攻击有明显的提示),所以可以说是毫无难度。

但也正因如此,本作的战斗体验个人感觉并不是特别出色。


开放世界

本作作为开放世界的设定,看着广袤的地图,一开始确实让人兴奋。然而在数个小时的探索后,我发现这个世界的细节却远远不够。作为“可选项”,地图上有许多地点可以探索,然而其探索的趣味性却不那么够味。譬如随处可见的“梅林谜题”又或是看似数量巨大,却毫无探索意义或难度的“洞穴”。

地图上为数不多的村庄,其作用与特点也不够明显,多是用于某个主线任务走个过场。

还有数量颇多的敌人据点,挑战模式单一,难度简单,获得奖励也不够丰富,主要奖励仅只是装备符文,以至于让人兴趣大跌。

诸如此类的还有“古代魔法热点”或是“迷宫”,皆是初见惊艳,再来几次就索然无味。

敌人数量及种类也相当有限,图鉴上虽然看起来很多,且各有弱点,但实际游玩体验却觉得很是单调。


霍格沃茨

作为故事主场景,霍格沃茨学院同小说或电影中的描述一般,相当庞大且复杂。精美的壁画、挂毯、彩绘玻璃窗装点在恢宏的建筑中,搭配优美的BGM,置身其中着实赏心悦目。

然而本作的地图设计,着实让我这种路痴玩家遭了老罪。多层建筑于地图上只是一个平面,观察地图也不能很好地到达目标地。虽然任务都有指引,但若是任务以外的地点,寻找起来确实颇为困难。

不过这倒也给我带来了一些符合原作的体验——霍格沃茨城堡错综复杂,拥有很多秘密,就算你在这呆了数十年也一样。(笑)

但是,让我觉得奇怪的是,设计得如此精致的场景,椅子、床铺等常见的物品却没有任何交互——没错,整个游戏中,我无法坐下,也没办法躺在我的床上。这就让之后“有求必应屋”里的家具装潢,显得只能看不能用,多少有些可惜。

让我觉得同样有些“残缺”的,还有霍格沃茨最重要的“魔法课程”。几乎就是一段动画,走个过场,课就上完了。再对比起主线任务中,教授不断让我“不要荒废学业”的嘱托,确实有些潦草。

ps.城堡中希罗迪娅那的谜题,算是体验还不错的解谜环节。


任务与故事


作为一款强主线的游戏,注定了玩家可选择的范围不多。但毕竟是《哈利·波特》系列衍生作,宣发与测评中也提及了本作拥有游玩时间较长的任务流程,让我对这款游戏的故事内容也是颇具期待的——或许是最期待的部分。

然而体验下来,游戏的故事,可能是让我最失望的部分。

因为涉及剧透问题,所以对故事本身内容不做多描述。但游戏整个主线故事,可以说是看到开头便知晓结尾的普通商业电影的水平,伴随着肤浅的伦理思考。

更不用提饱受诟病的,见缝插针的政治正确对故事产生的影响。

总之,本作的剧情只能说是即普通,又隐隐约约充斥着许多标签和别扭。

并且,在过程中,我强烈地感受到这个游戏似乎阉割了许多内容,有的剧情或是场景演出衔接会给人以拼接或是未完成的感受。


其他

再聊聊一些小事。游戏中的一些设定让人觉得略微不适,譬如大量的金币袋子或是装备箱是在NPC家中的——想象一下,房屋主人正在坩埚前忙碌,而你破门而入,跑到人家卧室拿走了50G和一件外套是怎样的场景?至少对我来说,这在心理上是有些不舒适的。

以及在“救助”野兽的时候,故事剧情告之玩家,因为盗猎者的横行,所以我们需要把野兽保护起来。保护的方法便是用“拿包”将其捕获,之后放置在有求必应屋中的饲养场所——嗯,平平无奇地引出饲养野兽的玩法。然而,野兽数量是有限制的,容纳不下的野兽应该怎么处理呢?家养小精灵会告诉你,卖商店,还能赚取不错的报酬。这就让我感觉到了强烈的违和,虽然剧情不断告诉你,珍禽异兽会帮助这些野兽找到靠谱的主人(野生动物需要主人吗?)。然而在第一次造访“珍禽异兽”的时候,老板却对你说因为“货源”问题和作为宠物的球遁鸟“消失”引起的买卖问题让其焦头烂额。这再次引发了我的思考——我的行为和盗猎者有什么区别?

当然这些设定不一定会让所有玩家感觉不适,这仅是我一人的体验感受。


总结

作为大热文学、电影衍生作品,《霍格沃茨之遗》交上了一份中规中矩的答卷。或许系列粉丝会觉得它满足了自己对于魔法世界的幻想,但作为玩家来说,其不足的地方也很多。

如果是系列作狂热的粉丝,那一定要购入一份细细体验,毕竟其场景设定的还原,美轮美奂的画面,超棒的配乐以及藏在游戏各处的彩蛋,定会让你满足。

可如果不是系列作的忠粉,并不低的游戏价格,或许可以观望一下,等待折扣。

若是希望体验淋漓尽致的魔法战斗,或许本作无法满足你的需求。但若是喜欢解谜、听故事,本作除了上述吐槽过的解谜关卡,其实还有众多设计得不错的关卡部分,应当会带来好的体验。

以上皆是个人拙见。

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