吃鸡游戏和热度最高的时候相比其实已经差些意思了,吃鸡类的游戏出了很多花活,但是能长久坚持下来的,香肠派对绝对是不得不提的,剑走偏锋搞了个Q版的画风,香肠吃鸡还不断加入自己的创新玩法和新主题,今天开启和伍六七的梦幻联动,现在也是五周年活动中,对吃鸡感兴趣的一定要体验一下,这种相比竞技突围更注重轻松快乐的游戏搞不好会让你开启新大陆。
这游戏的期待度还是挺高的,魂之刃2这次是问卷招募限量测试,这次我运气不错拿到了测试资格,试玩几天内后会做个测评视频,感兴趣的玩家可以关注一下,作为一款硬核3DARPG动作手游,不管官方怎么说,游戏的品质要求在玩家这里就已经拔到了一个相对较高的要求上去,如果说又是搞成了一堆充值项,战力堆叠那一套的话,恐怕……评分又会疯狂往下掉,看cg倒是挺有感觉,希望不会让人失望吧。
航海日记2是一款以航海为主题的角色扮演的冒险游戏,这游戏一代的评价就非常高,游戏团队的态度也很不错,游戏就应该注重自己游戏本身的内容,而不是找花里胡哨屁用没有的噱头,你说对吗,黎明之海?真要是喜欢这种航海题材的游戏,恐怕还是要找单机,有的游戏是游戏,有的游戏是多了个上班打卡走流程的兼职副业,你还得倒给老板刷工资,纯纯怨种玩法。
同样是九号,代号·百家开启测试,主打国漫风的竖屏动作roguelike游戏,游戏中玩家将化身诸子百家的弟子探索冒险,有各种流派可以搭配,不是多新鲜的玩法,但做好了比较容易上头,再加上这种画风还挺有卖点的,竖屏还方便随时摸鱼,我个人是挺期待这游戏的,感兴趣可以关注预约体验一下。
无期迷途,角色扮演、卡牌、剧情、策略解密,貌似是类塔防的玩法,画风美工很两眼,挺有自己风格特色的,不过二次元加卡牌,跑不了的就是抽卡和养成了,现在这种游戏嫩通过不能活下去就看角色人设和美工能不能留住人了,但据参加过测试的玩家表示,这游戏立绘和建模简直是两个东西,希望公测上线的时候能有明显改进吧,否则我是真不太看好。
纸嫁衣系列的恐怖解密游戏很经典了,每一部作品的评分在tap上都保持在9分以上,虽然我个人对这种类型的游戏没多大的兴趣,但一个系列的游戏都能保持如此高的评价足以说明两点:一是游戏本身足够优秀,二是优秀的同时,新作不吃旧作的老本,对恐怖解密感兴趣的一定要试试纸嫁衣这系列的中式悬疑解密作品,不会让你失望的。
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