黎明觉醒生机开启不删档测试相信大家都知道了,我也随大流去试玩了一下这个游戏,说一句中肯的话,游戏玩起来没啥新意,和市场上谁谁谁家的几乎一模一样,好歹人家刚出那会儿还算是题材新颖,但现在属实过时了。更让人难接受的是,黎明觉醒也太肝了吧!
黎明觉醒是一款末日题材游戏,说白了就是抢资源求生存,整个游戏还是攒资源修家园的老套路。这种末日题材的玩法如果放在几年前真的还算新颖,但放在现在丝毫没有新意,各种游戏玩法都被大家玩烂了,要凭借这样的游戏品质吸引到玩家有点难。可见游戏在玩法上没有创意,采用的是简单直接的拿来主义,这游戏品质与宣传的力度简直成反比。
玩黎明觉醒的体验感就一个字“累”,前期多数时间都是在跑跑跑的路上,主线任务、支线任务、日常任务繁而杂,直接花费了大量游戏时间,玩起来非常枯燥。游戏在肝度也不断试水,比如,我们简单制作一个弹药箱就需要数量十分庞大的石头与木材,而砍伐一颗树才70-75木材,加上跑动寻找树木的时间,游戏肝的要命,这还仅仅是弹药一项,采集材料非常多非常细碎,肝度强到难以想象。
黎明觉醒题材没新意,但游戏肝度却更深,这直接降低了游戏的体验感,这样游戏能有出路?