《黎明觉醒:生机》在上线之前的宣传当中,一直标榜着自己是开放世界生存大作。那么作为一款大投入的重量级IP游戏,想必在音效方面应该能够让玩家们满意。然而,实际情况却是音效做得非常一般。尤其是在武器方面的音效,简直可以说是让人失望。
黎明觉醒当中拥有着类繁多的武器,理论上来讲它的武器音效应该是像几个比较经典的FPS手游那样,拥有非常明显的区分。不同的武器只要一听声音,马上就能够被辨别出来。可是实际上线之后,黎明觉醒的武器音效只在不同类型的武器上才能够被区分出来。同类型的武器,在音效方面基本上没有什么太大的辨识度。
武器音效难以分辨这种情况,在航天基地模式当中尤为严重。我们只能够听出对手拿的是步枪,根本听不出来是AK47、SCAR还是破旧的突击步枪。以黎明觉醒的团队规模,我不相信开发团队会无法区分各个武器的独特音效。那么没有实现这种效果的原因只有一个,那就是开发组对于这样的游戏细节是根本不在乎的。
不要说最近一两年了,就是十几年前的手游,在武器音效的特征上也是非常明显的。没想到都2023年了,黎明觉醒的团队在如此重要的游戏组成部分上却选择性的遗忘。什么时候把武器音效添加完整,再来说自己的游戏品质吧!