近期开放测试的《黑月Extend》是由超梦社打造的一款横版动作手游,看过宣传片的朋友应该都对游戏的酷炫技能和畅爽连击有着深刻印象,反正小淘我是看了视频之后就果断下载了游戏。由于是游戏性测试,很多功能都没有开放,不过就目前的内容来看,游戏主打的【DIY技能】和【搓招连击】这两点完成度都还不错;另一方面,游戏固然也存在着或多或少的问题,所以希望各位看了小淘的试玩介绍以后谨慎考虑是否入坑。
游戏标签:动作/RPG/横版过关
游戏平台:安卓
画面:精致立绘+2D建模
下载方式:安卓不限量下载
先说干货,作为一款横版过关的动作游戏,《黑月Extend》的打击感和技能的释放手感是到位的,普通攻击的间隙可以接任何你想用的技能,浮空、扫地、甚至是用技能强制中断前一个技能,打起怪来可以说是摧枯拉朽(不考虑伤害的话),甚至毫不夸张地讲,对于那些技术好的玩家,无限连击也不是梦,谁让这游戏浮空技能那么廉价呢。
《黑月》和其他横板格斗区别很大的一点,就是TP点数控制技能释放。简单来讲,就是无论你是使用系统自带的技能,还是手动搓招,这二者都是需要消耗一种自动回复的资源——TP。像上文已经说过的无限连击虽然听起来不难,实际上对于玩家的TP控制能力和连招想象力都有一定考验。
手搓招式是本作的一大亮点,游戏也因此自称是致敬了DNF。需要说明一点就是手搓的招式和固有技能是两个体系,并非是一个技能的两种释放方法。
然后就是游戏重点强调的【技能DIY】玩法了,其实游戏玩的多的玩家都看得出来,这就是一个技能强化的天赋树系统,不同的分支会使原本的基本技能变得有不同的侧重,喜欢伤害的有暴力路线,喜欢连击的有华丽路线,大家各取所需而已。
另一方面,游戏正处于早期测试阶段,像是宠物系统、打造系统这两个肝氪重灾区还没有开放,更不要说充值了。就算是唯一的肝点——强化——也没套入太过夸张的数值,金币和强化材料简单肝一肝就够用,这可能也是考虑到了游戏本身难度略高的缘故。
有的同学就要问了,高到什么程度呢?嗯,大概就是一个精英怪可以一刀砍你半条命的难度,一个走位/连击失误或是贪刀,就有可能让你交出复活币。
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1. 这个摇杆控制实在是僵硬得无以复加,双击跑动这个操作更是画蛇添足,很多搓招误操作的罪魁祸首就是这僵硬的摇杆。
2. 打击感确实不次,但是人物2D魔性还是略显粗糙,10年前的DNF都比这游戏更有质感,所以画面控玩家谨慎入坑。
3. 难度略高,本人选择的枪手打到一半被BOSS打到自闭,换了男主之后情况才有所好转,这也让我不禁感慨创建人物时候的难度指数原来不是空话。