最近一款海外归来的国产SLG游戏《万国觉醒》,在游戏圈“一石激起千层浪”,上线当天便火爆异常,吃瓜群众们纷纷按捺不住好奇心前去试玩,连校长王思聪都主动发朋友呼朋引伴组队,这款号称在海外收入和《绝地求生》、《王者荣耀》并列第一的手游究竟好不好玩?
出人意料,没过几天,《万国觉醒》便招来一片骂声,各式路人披着“马甲”评价称:“太失望,ROK玩法过于老套,过程也十分无聊,只是在CJB”,当然也不乏网友反驳:SLG手游前期发育普遍比较无聊,并非《万国觉醒》一个游戏如此。实践出真知,小编从开服一直玩到现在,发现网上很多“正义路人”其实在尬黑。
首先玩法上,大家对SLG游戏的共识就是:前期只能做任务、种田,《万国觉醒》并非如此,节奏非常之快,开服不到一周很多人还在埋头猥琐发育,一些大佬已经开始冲击圣所,抢夺关卡了,你觉得无聊只能说明你玩的不够到位。而当《万国觉醒》玩到后期,还会迎来埃及之战、埃及联赛、神庙争夺和各种大规模KVK,一场盟战最多可达9000人同屏,持续几天之久。
同时作为海外策略游戏“top”,《万国觉醒》的PVP玩家战役非常考验双方的“战略”功底,游戏中也不乏很多经典战术,例如“围点打援”“藏兵”“迁城”等等,前几天结束的“星际魔兽埃及之战”,魔兽队就是用“围点打援”战术秀了前星际职业选手一脸。这种战术需要一个账号建两个角色,把小号迁到关隘开启防护罩,既能堵住对手的行军路线,还能把大号的部队藏进去,让地方难以分辨。
虽然开服还不到一周,但是“脑洞极大”的玩家们已经开发出不少“骚套路”,ROK中一个服多达6-8万人,而组成的同盟更是不计其数,一个大盟手下甚至有十几个子盟,盟与盟之间为了争夺土地、资源,往往爆发摩擦,于是乎外交谈判诞生了,还有一些盟为了寻求庇护会选择向大盟上贡资源,有的会在敌盟安插卧底上演“无间道”,混进敌盟群里打探消息……
小编看来,《万国觉醒》只要能静下心来玩,游戏体验并没网上说的那么糟糕,至少“自由行军”和“即时战略即时调整”的玩法大大增加了游戏的可玩性和操作性,改变了传统的连点成线行军方式,大大提高了自由度,这样的创新可谓罕见!