来源:天空软件网 更新:2023-10-11
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文 / 感性的咔布咔布
天枪、骑虎藤甲、白马都督、甘太程、扒皮弓,一个个耳熟能详的阵容,是否能让你一下子回梦到3年前萌新的那天呢?
本篇记录了三战从古(?)至今,那些曾经喧嚣一时,如今只活着回忆中的经典。
本期测评:充满回忆的一期
不管是混迹江湖,还是纵横沙场,名号总是重要的。譬如那江湖剑客,号追风闪电剑的,那大抵是剑很快;号饮血魔剑的,那大概是个冷酷的杀手;而号剑神者,总归让人感觉是天下第一。就如彼时的蜀枪,没有花里胡哨的名称,以蜀为号,无敌天下。
看起来平平无奇的蜀枪为何能做到无敌天下,因为那时候的人们还很单纯。这套把战术写在名字里的阵容,靠着一点点小手段小配合就能在当时的战场上获得一席之地(那时候魅惑和典韦尚未增强)。再回首,是否能依稀看出太尉的雏形。
有人的地方就有江湖,有藤甲的地方自然就有嘟嘟,白马嘟嘟凭借一手出色的火游荡于战场。但那时候的嘟嘟更像鲜衣怒马闯荡江湖的公子哥,本事不大,是非挺多。他们也一直期待再来一位S弓小伙伴建功立业,可惜,到现在也未能如愿。反倒是单飞的陆逊凭借枪兵闪耀一时,当然,这是后话。
比之华丽的都督,甘太程则显得低调许多,以三人姓名首字命名队伍,也显得三个小伙伴缺一不可,当然,也可能只是因为吴国弓将太多。太史慈折冲破防且防一手诸葛,程普援护增加震慑概率,非常经典的一套二保一阵容。较之都想抢C位的陆逊周瑜阵容,更为实用。
那时候大家还很懵懂,也总能问出些如华夏吕,华是华雄吗之类的问题。这是一队现在看起来显得毫无章法,但在当时却能偶创奇迹的队伍。也别问为什么暂避会在这里,那时候就是这么美好,我们以我们觉得靠谱的方式把武将组合在一起。
也是俗称的剥皮弓,两个没面目的武将分别是张任和朱隽。小小身板有着大大的能量,战法逮啥用啥,无当便已是顶配,反正都不太重要,能让朱隽打完一套就成。吃的是草,吐的是血一向是群弓的风格,到SP朱隽亦如是。不过话说回来,其实到S2补上陈宫,这个体系才算是初具规模。
大魏骑为什么叫大魏骑,我想大概是因为魏国地盘比较大吧。我其实钻研过这套,但我现在只记得夏侯在文武双全绝地反击和各种嘲讽战法中来回倒腾,程昱这娃带的啥,已全然印象模糊。这套虽已以各种方式规避诸葛可能带来的影响,可实战表现其实仍然欠佳,无它,骑兵矣。
其实严格意义上,这队算不得喧嚣一时,最多是昙花一现。为什么提,主要是董卓的改动,我刚好还是个萌新,完全没有经历过董卓可以碰瓷的年代,甚为遗憾。至于改动后,这队仅仅利用藤甲对抗董卓无差别攻击,害人害已罢了。
天下第一枪,这该死的名字,充分彰显这队的野心,就直接奔着T0的名头去的。刘备代替张飞,队伍无硬控,让诸葛可以充分发挥。同时让奶量更充足更稳定,让战斗更持久,让强势方收益更大,也让敌人一蹶不振,钝刀杀敌,可谓阴险至极。同时也代表欢乐S1时代的落幕,萌新们踏入新的征程。
都说女人是男人最好的学校,S2闪亮登场的孙尚香就教会了我许多事情。完美的联动,以突击为主的输出手段,对于急需解决诸葛老头问题的我们,无疑是梦幻般的组合。而且还可以做到弓骑无缝切换,安排,马上安排。
爱因斯坦就曾经说过,有女人参与的事情往往不像表面上看上去如此简单,完美和缺憾往往只有一线之隔。相处的越久,问题就越多。
完美的联动,就说明需要武将之间进行完美的配合,而战场是多变的,情况是复杂,结果是不尽如人意的,最终导致战力是忽高忽低的。同时,这队也暴露这个时期吴国的毛病,输出太多,辅助太少。总之,这队更像是S2的新手教程,通过使用这队,让你快速成长,等你明白这队很废,就成长的差不多了。
每次看见这个名字,总会让我想起重案组之虎曹达华,那个带给我们许多欢乐的人。华佗版司马盾是第一队真正意义上的高智司马盾,虽然我觉得同时期曹仁版本更强,但战场上成群结队的司曹华还是充分体现了玩家的愿景,我就需要一队火烧不动的藤甲来无脑莽。
这队放现在,反倒是看起来一点也不过时。但在当时,庞统和法正均处于未增强状态,而正常情况下,庞统是无法获得士别三日第一顺位的使用权。庞统和法正两个脆角容易减员,也让队伍战力处于飘忽不定的状态。而后,蜀弓体系迎来了稳定面板怪姜维,就甚少带法正一起玩了……
变废为宝无疑是相当容易获得成就感的事情,夏侯惇带一兵副将碰瓷就是在这种想法下催生的队伍。可碰瓷,可开荒,无所不能。在早期版本,很多小伙伴凭借单夏侯就可以冲榜拿金铢,真可谓平民第一神将。图中只是千奇百怪夏侯碰瓷队伍中的一种,夏侯加华佗,夏侯加马腾等等,不胜枚举。可惜历经数次版本调整,现已难寻踪迹。
S2名将辈出,属于黄埔一期,就算一时未能威震四海,但总有翻云覆雨日。
尽然时至今日,已有不少队伍登顶T0,傲视群雄,但是真正能在一个时期打遍天下无敌手,也只有S3初期的三势吕布了。凭借三势阵及改版的虎豹骑,在没有箕形阵的战场上,吕布是担得起天下无双四个字的。也只有这个时期的吕布阵容,前面未冠以碰瓷二字。有幸出的早,曾经凭借这队纵横司隶,创下近100小时满兵不败的记录。
如果我没记错的话,陆逊在这个阶段迎来了一次起飞式增强(解决了点火问题并附带震慑),直接让他登顶三战第一法师,同时吴国也迎来了一位在赛季前并不被看好的强力辅助鲁肃。至此,都督一改原轻浮的做派,重装出击,在战场赢得一席之地。
可惜,S3桃园依旧像一座大山一样压在弓兵的身上,钢铁嘟嘟也未能幸免。仍旧过于温和的输出依然无法有效击破桃园,最终导致在这个阶段,仍旧无法是暂避的第一顺位队伍。
S3时期的桃园依旧拥有盛气加横扫的顶尖配置,除了S4时期,失去盛气套装而又未获得击其惰归战法,用绝地反击过渡时期的桃园容易被当锋吴弓击败外,其他时期均对吴弓拥有极高压制力,双方真就结下了血海深仇。
当然,最终社稷弓还是把仇给报了,虽然很惨烈。
那个时候,五谋总是以各种奇奇怪怪的方式出现。在大量粉丝由粉转黑后,若不是束之高阁,便是捡其他队伍剩下的破烂玩意。除了因为甲鱼神机莫测的战法外,本身缘份随机群体二人先攻也让队伍整体节奏显得极其诡秘。更别说,彼时,天下枪还占据着小半壁河山。
S3中期异军突起的三势陆逊,用在当时近乎完美的强度,碾压战场上一切敌人,用超卓的实力打脸了所有不认可它的人。来自三个阵营的顶尖武将用无比的契合度诠释了三势阵,定义了S3,开创属闪避流的时代。
随着周泰的登场,孙尚香凭借裸衣领衔吴骑在一片质疑声中以狂飙猛进的姿态迅速登顶。一时之间,法统崩塌,人人自危。怎样才能扛得住吴骑成为年度热搜,三战至此进入全民减伤时代。在这种时代大背景下,三战最硬的男人自然成为了大家的首选,而甲鱼的混乱对于基本没有控制抵抗的吴骑,也是致命的,魏法骑就此真正登上了主流舞台,一时之间,无限风光。
诸葛赵云带条狗都能玩,是S3以前玩家对蜀国的溢美调侃之词,这下来了面板怪麒麟儿还不直接腾飞,再创辉煌。但事实证明,不管是天水弓还是天水枪,在不给你时间讲道理的吴骑面前,根本站不到三回合以后,一时之间,声讨姜维的檄文铺天盖地,天水组合终究没能守护蜀国最后的荣光。
在吴骑肆虐的年代,就是这么一队不带藤甲的盾兵,凭借一股战无不胜的信念(未改版的周泰),倔犟的逆流而上,硬刚全系队伍。一发集万千宠爱于一身的绝地反击,极佳的诠释了核弹,一锤定音者也。往后的江湖,虽有继衣钵者,但论雄烈二字,还是非三爷莫属。三爷,时代荣光也。
一些不满凌统和周泰不正当关系的玩家,另辟蹊径,自成一体。利用郭嘉洞察和黄月英先攻稳定的给孙尚香提供额外增益,弥补国家队属性缺失带来的武力不足。通过黄月英和锋阵的增伤,加强了孙尚香前三回合的收益,这队最终以超稳健著称,而点睛的百骑也能时不时带来惊喜。但终究后劲不足,昙花一现。
为了惩戒吴骑,也为了重整蜀国荣光,五虎再聚首。裸衣和张飞双破阵,赵云洞察在身全力输出,关羽武圣加持把控全局,张飞刚勇无比在线补刀,算是堪堪守住蜀国最后的脸面。但再回首,这已然是五虎的最后相聚。吴枪的强势崛起,让除情怀因素外的五虎相聚分外多余。
似夏花之绚烂,如烟花般易冷。武锋阵横空出世,给大多数时候并非主角的太史慈登上历史大舞台的机会,也赐予引弦力战这个战法绽放的时刻。高效且稳定的输出,双定向治疗,控满全场的程普,三个S1武将联手,一时之间,竟无敌于天下。但因为三个武将长相过于普通,不到两个月的时间,就遭到了史上最严厉的管控。武锋、程普、蔡文姬同时落网,组合也烟消云散,不复存在。
到这里,就是本期的所有内容了。
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