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来源:天空软件网 更新:2023-10-13

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《原神》凝光简评:曾经的独一档主C,如今地位有些尴尬

本系列旨在简单介绍《原神》中所有的角色,并加上本人一点小小的主观见解,仅供对《原神》角色不甚了解的玩家观看。同时本人作为零氪玩家,本系列亦多从零氪微氪玩家角度分析,观点未必全面。个中不足之处万望各位理解!

如果想了解本系列其他角色简评可点击我的主页查看。

我是七星之「天权」,凝光。要做个交易吗?

璃月七星中的“天权”——凝光,在游戏中是一位法器系岩元素角色,其关键词是“主C”、“高倍率”以及“有钱”。在《原神》刚开服的那段时间,凝光就被开发为四星战神,其高额的伤害输出使其成为很多玩家的“开荒宠儿”。但随着游戏中“伤害爆炸”的新角色推出,以及岩元素参与不了伤害性元素反应的天花板存在,凝光渐渐淡出了玩家们的视野。现版本的凝光定位有些尴尬,本身伤害很高但上限很低、输出可能爆炸但需要大力培养、极度依赖双岩共鸣,这些问题导致凝光“没有做错什么,只是被时代抛弃了”。

目录:

一、角色介绍

二、命之座

三、配队思路

四、武器和圣遗物

一、角色介绍

凝光突破增加的是岩元素伤害加成,突破所需材料为:坚牢黄玉系列、玄岩之塔、琉璃百合和徽记系列。其中坚牢黄玉系列获取方式有:无相之岩、北风狼Boss和古岩龙蜥,最稳定的获取方式是刷无相之岩,玄岩之塔只有无相之岩掉落。琉璃百合是璃月特产,在璃月港和轻策庄附近分布得比较密集,平时要注意收集才会够用。徽记系列由愚人众先遣队、债务处理人和萤术士(雷、冰)产出,这些家伙都属于精英怪且数量相对不多,需要玩家有计划地刷上一段时间才能集齐材料。

琉璃百合采集点:

徽记系列材料就需要玩家平时的积累了,因为其他角色也需要大量该材料,想要短时间内收集齐是比较困难的。我平时在雪山和遁玉陵附近刷徽记,这玩意需要玩家经常去刷一刷,下面两个地方可以编入你们的锄大地计划中。

将凝光培养到80级突破、天赋10/10/10(图中为单个技能,全满乘以三)所需材料如下:

普通攻击:千金掷

消耗大量宝石的普通攻击,在凝光的技能组合中地位很高,是凝光伤害输出的主要来源。

凝光的普攻命中敌人后会生成一枚星璇,在凝光重击时所有星璇会一起发射出去,使用凝光最基础的连招就是普攻中间穿插重击。星璇最多存在三枚(零命),切换角色、凝光倒地、释放重击后星璇消失,负责会永久存在。

同时,凝光的普攻、重击、星璇攻击都自带“追踪敌人”效果,非常适合喜欢站桩输出的玩家使用。

元素战技:璇玑屏

璇玑屏在展开时可以造成大量岩元素伤害,同时可以阻挡怪物的投射物,并且在凝光开大时将发射额外的宝石攻击目标。

璇玑屏视为岩元素创造物,其血量会继承凝光最大生命值的50.1%-93.3%(1级-13级),可以和钟离的岩脊共鸣。璇玑屏存在上限为一,开启第二个璇玑屏时第一个璇玑屏将会爆炸消失。在璇玑屏释放于特殊地形或者璇玑屏的预期碰撞体积的两侧与现有岩元素创造物重合等情况下,璇玑屏不会展开并直接爆炸造成大量伤害,利用这个技巧可以瞬间打出高额岩元素伤害。

解锁天赋“储之千日,用之一刻”后,穿过璇玑屏后的角色将会获得12%岩元素伤害加成。综上所述,为了最大化利用璇玑屏的效果,你至少需要穿过璇玑屏一次并在璇玑屏在场时释放大招。

元素爆发:天权崩玉

口碑两极分化比较大的技能,氪金大佬完美培养的凝光一个大招秒天秒地,新手小白却感觉大招伤害刮痧。其实凝光的大招是一个典型的岩元素伤害技能,技能倍率高却苦于吃不到元素反应,伤害稳定但凹不出大数字(相对来说)。所以对于氪不到五星武器又凹不出好的圣遗物属性的玩家来说,吃不到元素反应的增幅,凝光大招的伤害倍率再高伤害也很难上去。

不过天权崩玉也有优点,那就是它超短的CD和超低的元素能量,只需12秒49点能量即可。所以凝光大招是非常好的补充输出的技能,记得在自己有buff并且璇玑屏在场时释放大招,这样才能打出最大化的伤害输出。

固有天赋:

星移势转”大大减少了凝光连招的消耗,“储之千日,用之一刻”增加了凝光的伤害和辅助能力,“奇石珠宝录”可提高挖矿的效率。

从凝光的技能组来看,“普攻——重击”循环是其伤害的重点,凝光的输出基本来源于此。同时璇玑屏的效果配合天赋、命之座才能发挥最大效能,在实战中需要注意释放的时机,最起码要吃到岩伤加成和大招协同攻击。大招的话机制很简单,在后期也是一个稳定的输出点,注意吃好buff且璇玑屏在场时释放即可。

二、命之座

从凝光命之座的描述字数就能看出来,其命之座效果非常朴实无华,除二命外都非常好理解。

一命使凝光普攻重击能造成范围伤害,但只有面对群怪且搭配拥有强聚怪能力角色如温迪时才有不错的效果,是一个比较鸡肋的命之座效果。二命重置璇玑屏非常好用,不管是用来打伤害、上Buff还是配合大招都很舒服,极大地提高了凝光技能组的灵活性。四命的增加抗性实属无用效果,增加这点抗性还不如换点增伤能力。六命的话增加了开大招后生成星璇的数量,算是变相增加了大招的伤害输出,在装备成型后伤害提升量可观。

总体来说凝光的命之座偏平民,首先是没有任何特殊机制被拆分在命之座中,其次每个命之座的效果都不逆天。对于零氪玩家来说,二命凝光即可拿来当主C使用,三命、六命是可以追求的命之座。

三、配队思路

受制于岩元素的局限性,凝光的配队思路主要是双岩和三保一。首先是双岩共鸣对凝光伤害提升巨大,所以凝光主C必配钟离,低配的话用艾诺尔。不要配阿贝多,阿贝多没有护盾技能不能保证双岩共鸣Buff的持续时间,而且他增幅的元素精通对凝光的伤害没有帮助。

剩下的两个角色可以凑双火共鸣或者是增伤+奶组合,例如班尼特+随便一个火元素角色或者班尼特/莫娜/温迪+猫猫/芭芭拉/七七,基本上能编入凝光主C的角色就这么些。

四、武器和圣遗物

前期:甲级宝珏(武器加暴击,击败敌人有移速与攻击加成)

中期:匣里日月(武器加暴击率,普攻和元素战技循环加伤)、黑岩绯玉(武器加爆伤,打群怪时收益高)

后期:四风原典(提高暴击率,站场越久伤害越高)

圣遗物推荐:

前期:战狂套(3~4星)(增加暴击率)

中期:乐团套(4~5星)(增加元素精通、重击伤害)、角斗士+磐岩各俩件套散搭(4~5星)(增加攻击力与岩元素伤害)

后期:流星套(4~5星)(提高护盾强效,有护盾时增加自身普通攻击与重击伤害)

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