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倒下是不可能的什么时候出 公测上线时间预告,

来源:天空软件网 更新:2023-10-15

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网易生存射击新作《Lost Light》将于4.28海外开测

网易生存射击新作《Lost Light》在早前曝光时便引起了萝卜与不少玩家的关注,游戏的具体玩法与世界观设定都可以说得上是《逃离塔科夫》的手游版了。而近期游戏官方也宣布了将于4月28日于新西兰和澳大利亚地区开测(1月的封测中就已自带简体中文),感兴趣的的朋友们可以关注一波游戏哦!

此外,由于该手游是网易研发发行的,所以后续也大概率会有国服的,所以喜欢的朋友们也不用太着急哦~

在《Lost Light》的游戏世界中,我们将扮演【萤火虫】或【游荡者】先锋队中的一员,全副武装前往一片无人监管的战区,扫荡敌人获得各种资源,并设法在封锁区内生存,同时还需要成功活着撤离,以带回物资在黑市中售卖,进一步武装自己。

而游戏中的自由度也较高,我们既可选择完全独立行动,也可以选择与其他玩家合作以获得更好的生存机会。在战区中我们能拯救倒下的陌生玩家,通过沟通与其暂时结盟并设法逃出封锁区(但也可能被背刺,所以萝卜一般都是杀头添包)。同时我们在自己濒危时也能向周围的其他玩家传送自己的座标,以物资作为报酬获得他人的帮助(但也可能直接被杀头舔包)。

游戏中的人物属性与《逃离塔科夫》类似,都有健康状态的设定,而角色的健康状态会影响我们对角色的操控,比如骨折(操作灵敏受限)、流血(视野模糊、生命值持续降低)、饥饿(行动动作与速度受限)、口渴(视野发红、行动受限)等设定。

虽然听起来难度很大,但也进一步提高了游戏的真实度,我们可以通过一些医疗道具(能量饮料、炼乳、骨折夹板等等)来恢复状态。此外,游戏中的一些负面状态就算成功撤离战区后也会存在,需要我们在据点中使用对应道具才能恢复。

另一方面,游戏的阵营机制也和《逃离塔科夫》相似,在开始游戏时我们可以选择成为【萤火虫】或【游荡者】,两个阵营相互敌对,前者可以自己配置武器道具,后者则会在游戏中随机生成一套初始装备。但游荡者不会被战区内的NPC主动攻击,所以可以我们可以利用游荡者身份去偷摸摸打NPC获取物资。

我们甚至能通过模仿战区内NPC的AI行为,来假装成一名AI,以此降低其他玩家的警惕性,甚至是对其勾引,与队友配合来一场伏击战。

除了高自由度的生存射击玩法外,游戏内也有着极其丰富的武器种类与配件,同时还有着高精度的武器建模,对于收集控与枪控玩家,看着一屋子收集来的各类装备慢慢欣赏,也未尝不是一种享受。根据官方介绍,游戏中的枪支还可支持多达12个可修改的零件以及数百个不同的组件,我们能根据自身喜好,制造出最合适自己的枪支。

并且我们在游戏中也能拥有一个属于自己的“据点”,我们可以使用战场上收集到的补给品将地下铁路的遗迹转变成生存庇护所,在这里我们可以交易货物并与他人共享信息。

当然游戏中还有许多萝卜未在首次测试中体验到的内容,相信此次4月28日于新西兰和澳大利亚地区开放的测试中,也会有更多的新内容吧,感兴趣的朋友们不妨预约一波游戏资讯,以便在后续第一时间获得最新内容哦~

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