元气骑士:百分之八十的人不知道的近反BUG,子弹变大术!游戏元气骑士是我们目前非常喜欢的手游之一,平时我们闲暇的时候,总会拿出手机玩几把游戏,在游戏中想要取得一个好的成绩,能够顺利的通关,除了技术要求之外,更为重要的就是武器,而一些武器的特性对于很多玩家来说是完全不了解的,我们今天就来说说游戏中百分之八十的玩家的特性,由于这个特性不知道这个是不是BUG,所以我们这里就叫做特性。
我们首先来说说触发这个特性需要什么条件,简单来说总共需要三个条件,第一个就是我们需要有一把进展的武器。第二个条件就是需要有红盾,狂战士雕像或者红戒都是可以的。第三个就是我们需要有近战反弹的天赋,在这三个条件配合到一起之后,就可以触发这个特性,不过据说知道这个特性的玩家还是非常少的。
具体的就是,在红盾,也就是狂战士或者红戒指的效果期间,我们带上近战反弹天赋,在进行近战的时候,反弹的子弹就会变大,这个不是百分百的触发,触发的概率很大,偶尔也会有不触发的,现在还不知道这是不是一个BUG,而且也不知道是什么原因造成的。
我们来看看实战的结果,可以发现子弹变大非常明显,而小编在游戏中也是尝试了很多的近战武器,小编发现基本上每一把近战武器都是可以触发这个特性的,而小编觉得这个子弹变大术,在圣骑士用来是最为合适最为爽的,开启近战反弹天赋再加上狂战士,弹幕过来之后,我们开个盾,对面的小怪就会直接被自己的子弹全部都打死了。非常的有趣。
之后小编也是尝试过,在多人联机模式中尝试使用红戒指的,在配合天赋之后,发现也是都能够触发的,大家可以前去尝试一下,不过这里要说明一下,这个触发效果并不是百分百可以触发,是有着一定的概率。因此没有触发的小伙伴们可以多去尝试几次,可以试试看爽不爽。
那么大家在游戏中是否注意到这个特性了?欢迎各位玩家的点评,在下方的游戏点评区中说出自己对于元气骑士BUG的看法和想法,本期关于元气骑士的游戏分享,本期的游戏分享到此结束。