很多玩家会因为光遇的画面比较梦幻,所以认为先祖的故事只是想象出来的剧情,可是仅凭刚进入游戏时对于先祖的那一点点了解,就判定先祖是虚构的太不严谨了。实际上先祖的原型来自于庞贝古城,相同的经历、位置和生活元素说明了一切。
庞贝古城位于意大利,是亚平宁半岛西南角坎帕尼亚地区一座历史悠久的古城。仔细对比就会发现,光遇世界的设计灵感,或许就是这里,这也让这个神秘的古城在光遇中得到了重生。
一、没落与消失
先祖们曾经生活在云中王国,但光与暗倾斜使王国走向了没落,先祖们成为过去的回忆,这与庞贝古城的故事如出一辙。在庞贝古城里的光与暗倾斜,是活火山的爆发,很多人瞬间被热浪和毒气吞没,曾经的繁荣被封印在古城之中。
二、海与渔村
遇境是玩家们旅行的起点,也是一座在海上孤单的小岛,海岛周围除了零星几块石头,是一望无际的,在夜晚观看时会有一种孤单的感觉。庞贝古城也是这样的,历史上的庞贝古城在地中海边上,是一个小渔村,依靠着大海生存人数就很少,城里算不上热闹,玩家在遇境里和古城里的孤单感是很像的。
三、瓦罐元素
游戏里的云野地图中,有一个抻懒腰的先祖,他负责烧制各种各样的陶罐,这与庞贝古城里的人们生活方式非常相似。在庞贝古城的遗迹中,有很多日常陶罐,形态和大小都与云野里的陶罐一模一样,这些日常细节让背景的灵感来源更加丰富。
四、办公室元素
很多玩家不知道对于先祖来说,办公室的意义是什么,不妨参考一下庞贝古城里的办公室,它们一般出现在富豪的住宅里,最宽敞的屋子就是办公室兼起居室。在王国消失之前,先祖很有可能也存在办公室里生活过。
五、复苏与繁荣
在云中王国没落后,新的孩子们出现,给这里带来了新的希望,玩家们所扮演的就是这样的角色。虽然看着先祖们支离破碎的回忆片段,感受他们曾经真实的生活,但是也可以看到离开他们之后,云野又重新拥有了花草和动物。庞贝古城也是一样,在时隔多年后,这里的自然景观非常动人,生命还在这里不断延续。
从这些元素可以看出来,游戏的设计与庞贝古城的历史有一定的重合度,讲的都是消失与复苏的故事。时间并没有给庞贝古城第二次选择的机会,重新被发现的它很难再适合人类生存了,在光遇故事还可以一直延续下去,把希望带到更多的地方。