不知道你们有没有发现,良风给你们推荐了那么多游戏,但有一个类别的游戏推荐的特别少,那就是:塔防游戏。
说起来这类游戏其实并不少,但在其中出类拔萃的着实不多。
毕竟这类游戏难度高的太劝退人,难度低的玩起来没意思,要在两者之间做到平衡实属不易。
但就在最近,时隔4年之后的《王国保卫战》系列新作《王国保卫战:复仇》强势上线,11月21日上线当天就冲进了50个国家App Store付费游戏榜前十名。
玩过的都知道,这个榜单远不足以说明这个系列的塔防游戏有多火。
11年王国保卫战的开发商铁皮工作室将游戏搬上了iOS平台,迅速登顶了多个国家的App Store排行榜。
并且相继在13年、14年上线的续作《前线》、《起源》同样取得了不俗的成绩。
无论是与移动设备的良好相性还是游戏本身的高品质,《王国保卫战》系列已经成为了手游塔防游戏的代名词。
那么,为什么这个系列那么受欢迎呢?
铁皮工作室在第一代的时候就打下了良好的基础,新颖的兵营、英雄玩法,魔法物理防御差异,特色各异的防御塔,使得它可玩性远超于其他游戏。
而《王国保卫战:复仇》延续了该系列一贯精美的画风,让你一眼看到就能认出。
这游戏一开始有一个小漫画带你走进《王国保卫战:复仇》的故事中,在前作《起源》中,因抵挡不住诱惑而黑化的前正义英雄巫师维兹南卷土重来。
在接下来的剧情中你将成为维兹南,来指挥哥布林、矮人还有兽人等进行战斗。
游戏中敌人的军队会从几个不同的入口进攻,道路两旁有可以放置防御塔的建造点。
你在游戏开始会获得一部分初始金币,通过使用这些金币来建造防御塔抵御敌人的进攻。
可以建造的防御塔有弓箭手、军队、法师、炮塔等,后期还会解锁更多新的防御塔。
在本作中新增了 16 种防御塔,来自哥布林、女巫、兽人等不同种族,并且你可以自己搭配要使用的防御塔,自由度非常高了。
其中军队负责快速造兵,牵制敌人,其他攻击单位都是远程输出。
看起来很简单,但你在游戏过程中需要合理运用金币、在合适的时间、合适的地点来建造合适的防御塔。
(感觉这句话有点绕啊哈哈哈)
这里的敌人和其他塔防游戏一样,也是一波一波的来。
你可以点击入口的倒计时标志查看下一波敌人的行进路线,也可以让他们提前到来。
每个人在游戏开局可以选择一个英雄来做最后大本营的守关大将,有些英雄自带的技能可以召唤小兵来帮忙抵抗敌人。
不过英雄的技能也是有CD的,不能随时随地的释放,而且英雄本身的位置可以随意移动,这就需要根据战局来合理安排了。
不要以为你的英雄很强大就觉得自己所向披靡了!
敌人玩的花样都不比你少!
由于敌人的种族设定,拥有各种不同的特色技能,飞天、遁地、机器维修、加速狂奔等等都足够让你头疼不已。
你需要尽量在敌人到达大本营时将其消灭,否则会扣除血量。
每局游戏满血量是20点,血量下降会影响最终的星级评分,只有获得三星时才能解锁更难的挑战模式。
(根据我的经验,18点血依然可以三星,18点血以下基本就凉了......)
在挑战模式不光是敌人变强、难度增加,有时还藏有彩蛋。
比如有小伙伴反映,维兹南复仇的线索,就藏在《起源》某一局的钢铁挑战里,这更增加了游戏联动的趣味性。
总体来说,这款游戏的角色造型和场景都很精致生动,过场动画配上经典音乐很有代入感。
而且游戏中的设定相当有趣,还埋藏了很多奇幻电影的梗和彩蛋,哥布林、矮人、游侠等等都能找找到对应的原型。
唯一的缺点就是......我有强迫症没有三星誓不通关,一局时间又不短,为了三星可能要肝一下午......
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往期回顾
可以多人联机的roguelike手游,TapTap热玩榜第一!
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★★★
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