还记得很多年前,MMORPG刚出现的时候,没有自动寻路,没有挂机打怪,想要升级做任务全靠自己跑,自己打。印象最深的是刚玩魔兽世界的时候,那个时候没有插件,而且地图特别大,经常完成任务之后根本找不到交任务的NPC。甚至有的时候为了做一个任务,能花费一下午的时间去跑地图。不过那个时候,虽然玩起来很累,但是却很快乐。
随着游戏的不断发展,不少厂商开始逐渐简化游戏难度,加入了自动寻路,自动拾取装备,甚至自动打怪升级。到最后,直接演变成了一个纯粹的挂机游戏。玩家进入游戏几乎什么都不用做,自动接任务做任务,自动打怪升级,只要身上带的补给品够多,只要战力够强,就可以一直刷下去。这种操作方式,虽然玩起来很轻松,但是却丝毫感受不到一点游戏的乐趣了。
既然自动挂机会让游戏少了很多乐趣,那么为什么游戏厂商还是会加入这样的设置呢?其实原因还是在玩家本身。现在的生活节奏越来越快,玩家已经不像当年有着大把的时间用来学习研究游戏,为了能让玩家在游戏玩的轻松,自动挂机无疑是最好的方式。而事实也证明了,现在确实有很多玩家真的非常依赖自动挂机系统。
就那现在时下大火的MMORPG手游《我叫MT4》来说,这款游戏的核心玩法有很多,而升级的主要途径则集中在"主线任务""直线任务""声望任务""副本任务"等等。在众多升级途径中,"主线任务""直线任务""声望任务"都可以通过自动挂机来进行,但是一旦要下副本、一旦要进战场打PVP,那就必须手动操作。
众所周知,主线任务一般都会比较单调枯燥,无非就是打打挂,送送信什么的,这些简单的玩法通过自动模式去完成无疑是最好的方式,不过副本和PVP则往往都是一款游戏的精髓。在《我叫MT4》中,想要顺利通关BOSS,不仅需要手动操作,而且对于玩家的操作意识还有着较高的要求。
在《我叫MT4》的副本中,想要顺利通关,不仅团队配置要非常合理,MT、DPS、奶妈等职位一样都不能少。而且复杂的BOSS技能让玩家在BOSS战中,不仅需要有着良好的走位,还需要极强的团队意识。什么时候要打小怪,什么时候要集火BOSS,一步都不能错。也正因为此,有的玩家在升到30级之后慢慢感觉到了一丝不适应。
回想起其他一些常规的MMO手游,只要战力达标,基本都可以轻松挂机通关。但是到了《我叫MT4》中,认认真真的手动操作竟然都能被团灭到天亮。虽然有些玩家会因此感到不爽,但是对于大部分玩家而言,特别是原来玩过魔兽世界的玩家来说,这才是一款游戏真正应该有的东西。
时至今日,《我叫MT4》上线已经有一个多月的时间了,而玩家们讨论最热烈的就是《我叫MT4》的副本究竟应不应该做的这么难。习惯了自动挂机的玩家表示对于这样的设定有点难以接受,不过对于更多热爱游戏的玩家来说,他们认为这才是一款好游戏该有的样子。
各位玩家,你们觉得对于MMORPG而言,究竟是自动挂机好呢,还是手动操作好呢?