大家好啊,我是一个平时闲来没啥事爱玩玩单机游戏的老游戏迷,鸭仔。鸭仔最近回顾了一下从小到大的点点滴滴,虽然很多都是日常很平凡的事情,但仍然有一些事物和经历给年幼的自己留下了深刻的印象,其中影响最大的就是早些年间玩的单机游戏。小时候可以无忧无虑玩游戏的时光可真是太美好了!
趁着现在没啥事,想和大家分享下自己喜爱的几款老单机游戏,看看有没有和我一样曾经被吸引到夜不能寐、久久不能忘怀的铁子们吧,哈哈!
一、RTS系列之帝国时代Ⅱ
介绍:游戏名全称是帝国时代Ⅱ帝王世纪,一般缩写为 AOK,1999年发行,是一款由全效工作室发展,微软公司所出版的即时战略游戏。在2001年发布了唯一一款官方的资料片帝国时代2:征服者,增加了新的5个文明、新的场景。
帝国时代Ⅱ是鸭仔小时候接触到比较早的游戏,当时还没出征服者资料片,但丰富的元素还是给鸭仔我幼小的心里留下了深刻的印象,而身边也有不少小伙伴在玩,大家时不时就聊聊这战术那隐藏的,不亦乐乎。总结了下回忆里的场景,打动我的主要是游戏的2个模块:
1、第一个是创建地图模块:
游戏里可以自己创建地图(空白图、随机生成图、种子图等等),任意调整不同的景物(各种林木、水、山、悬崖……还有多种小动物),摆上各种战斗单位(不同民族的特色单位是我的最爱),甚至还能设置一些指定操作(士兵巡逻、无限出兵、单位切换……)。
这些种种都给了还是幼崽的鸭仔丰富的创作灵感,虽然会花费很多时间,但假期很长爸妈不在,鸭仔也就很不厚道的把自己脑海里想到的场景都展现出来啦,像是遥远国家的王子历经千难万阻迎娶美丽公主的故事啦,孤胆英雄一路集结伙伴推翻邪恶帝国啦,操作庞大帝国军队维护正义去帮助受到不文明民族侵略的低文明民族啦,亦或者是多民族在鸭仔自己统治的帝国土地上和谐相处啦,等等。反正就是玩得不亦乐乎,也常常忘记时间,最后少不了挨揍了,哈哈。<泪奔>
2、第二个是预设战役模块:
战役模块设置了几个民族的游戏场景,每个场景又按先后顺序分为几大关卡,玩家在每个游戏关卡里通过该关卡的背景介绍、任务指示等一步步探索和操作,最终完成任务。
鸭仔当时还是个好奇宝宝,战役里每张地图都要探个遍,像教学战役里有个场景,地图内大部分被一圈比较厚的树林围绕,在完成场景教学后仍不舍得退出,非要看看这树林外面还有什么,结果花了好好长时间终于伐出了一条小通道,于是派了个斥候骑兵去探索,发现除了黄土地外啥都没有!在其他的场景鸭仔也喜欢将敌人的建筑、单位摧毁的一个不剩,纵使他躲在天涯海角,我都要给他挖出来埋了,哈哈。
通过玩这些不同民族的战役,跟着剧情一点点地推进,完成所有任务并获胜后都会有满满的成就感,同时对当时还小的鸭仔提供了一个感受不同民族文化的机会。我个人比较喜欢萨拉森、拜占庭、波斯这类民族,主要是喜欢他们封建时代白晃晃石头质感的建筑,现在回想起来也不知道自己为啥喜欢,也许这是上天冥冥中暗示我,在不远的未来我会报读土木工程专业,并从事搬砖类工作吧。<捂脸>
帝国时代Ⅱ里其他模块也是很值得玩的,像和电脑随机战役、联机对战等。而鸭仔喜欢一个人静静地玩,探索游戏的乐趣,特别是选择中国后不停点农民去伐木,那一阵阵的鬼畜声“伐伐伐伐伐伐木工”,幼年鸭仔能玩上好一阵,哈哈哈。当然游戏里还有很多有趣的地方,许久没玩了的铁子们有空想重温下或者还没玩过想尝试下的家人们都可以抽空去玩玩哈,这里就不详细介绍了。
另外帝国时代这款游戏发展至今也已经出到第三、第四代了,就连帝国时代Ⅱ也新出了决定版,都是比较耐玩的版本。不过对于鸭仔来说,童年时光的加分更明显,所以还是会偶尔把帝国时代Ⅱ拿出来玩一玩。
美好的时光总是短暂的,又轮到我奶娃带娃的时间了,生活的鞭子从来没有停下它原本的节奏,甚至还加速了,但生活中还是有美好的一面,我可爱的宝宝就是其中之一,哈哈。<狗头>