懒人一图流:
最终幻想7重制版间奏/FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE,RPG,支持简体中文,7.1折,售价317,平史低(发售后均为7.1折),性价比还可以,促销截止9.29。
2022.6.17 SE出品,特别好评:89&90%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-3330、8G内存、GTX780(3G);游戏时长:60-80 小时。
A+,这可太经典了。FF7作为最终幻想系列的经典作品,在多年后也迎来了完全重制。虽然这次重制采取了三部曲的形式,但游戏质量还是过关的。画质的全面提升下角色形象更加生动,演出效果优秀,无论主次角色塑造的都很棒(配角的戏份也多了很多),整体场景设计的也还不错,BGM一如既往的好听。战斗部分采用了ATB回合制,多名角色都有不同的战斗风格,可玩性还可以,也有一定的难度。相较于主线剧情,支线做得就比较无趣了,不过部分支线任务和NPC小剧场还是挺有趣的。PC版的另一大亮点自然是各式各样的MOD了,毕竟3D区不能没有...
怪物猎人:崛起/MONSTER HUNTER RISE,共斗狩猎游戏,支持简体中文,5折,售价149,新史低(降幅3,距上次新史低3个月),性价比还可以,促销截止10.3。
版本区别:豪华版包含外观装备、动作、姿势、脸部彩绘和发型,必要性不大;捆绑了曙光DLC。
2022.1.13 卡普空出品,特别好评:84&86%,单人/在线多人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I3-4130、8G内存、GTX1030;游戏时长:100+ 小时。
A-,不够好玩且需要更多内容。在怪物猎人:崛起中,无论是场景、怪物、立绘、动画、配乐、NPC还是装饰、细节都以和风为主题。炎火村采用了经典的日式建筑,搭配绚丽的樱花构成了独特的风景线。新地图中也融入了不少和风元素,在无缝式地图的前提下更加立体,飞天和攀登能力的加入使得探索更为有趣,各种独特的生态环境也得以保留。翔虫作为全新机制加入到崛起中,大大提升了玩家的机动性,不仅可以用于跳跃和攀登,还可以搭配各种武器使出不同的铁虫丝技,在被怪物攻击时也可以使用翔虫进行受身,狩猎过程更加流畅。还有铁虫丝技的替换,玩家可以为武器搭配不同派生动作,狩猎风格更加多变,多人联机时招式非常华丽(甚至有点乱)。怪物在为了争夺地盘大打出手的时候,玩家就可以利用御龙机制对其进行控制,不仅可以使其撞墙倒地,还可以操作怪物互相攻击,殴打几下后还有御龙绝技。百龙夜行作为崛起的主题和核心卖点之一,其实就是融入了塔防玩法的狩猎模式,玩家需要利用各种防御设施来抵抗不同怪物的入侵。一个字形容这个模式那就是“不好玩”,再加上崛起目前明显不足的游戏内容,导致玩家后期趣味性降低不少。
DLC:曙光强化了本体中表现不错的战斗系统,为每把武器都带来了全新的“铁虫丝技”和“替换技”,搭配新加入的实时更换系统,提高了游戏的可玩性。虽然曙光同样采用了常规的回归怪、亚种和新怪的搭配,新老怪物都玩出来一些花样,新怪也是新鲜感十足,但登场怪物的数量确实有点少。新的场景脱离了和风元素,替换为中世纪欧洲风格,地图设计的还可以,但没有任何新玩法的融入再加上怪数量较少导致可刷性明显不足。
死亡搁浅导演剪辑版/DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT,步行模拟游戏,支持简体中文,6折,售价119,未达史低89(普通版史低,升级包仅需29),性价比良好,促销截止9.23。
2022.3.30 小岛工作室出品,特别好评:9:2&92%,单人。
支持手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-3470、8G内存、GTX1050(3G);游戏时长:80-120 小时。
A,翻山越岭。小岛工作室出品的首款游戏,题材新颖、玩法独特,游戏的镜头运用、CG演出效果和配乐都是极赞的,游戏移植做得不错,无论是宽屏还是优化做得很好。死亡搁浅以运货为核心玩法,游戏设计的再有创意,运货过程做得再棒,沿途的美景再美,实则也是背货从A点到B点。游戏节奏较为慢热,整个流程也离不开反复的背货,当然影响这个过程的因素有很多,货物的类型,负重系统,地形和天气情况,路线和装备的选择,时间雨的设定,载具和建造系统。游戏的另一核心则是玩家与玩家之间的连接,游戏中的玩家们虽然无法见面或者直接接触,却可以通过地图中的各种设施感受到其他玩家留下的痕迹。同时还有共同建造道路的设定,每位玩家都可以为建设中的道路添砖加瓦,简直就是基建狂魔的福音。这其实也很好的契合到了游戏的主题,将分散在各地的人们再度连接起来。与其说是导剪版,不如说是增强版。导剪版增加了一段废弃工厂的剧情,对游戏角色和世界观进行了补充,有趣的是这部分的关卡设计得很有潜龙谍影内味。游戏还新增了载具、武器、装备和竞速模式等(真·连接彼此),同时弩哥也有更多的攻击方式。在保留了原本玩法和特性的前提下,导剪版还是做了不少增强的。
控制 - 终极合辑,动作冒险游戏,支持简体中文,2.5折,售价50,新史低(降幅9,距上次新史低10个月;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止9.23。
版本区别:捆绑了极乐迪斯科;捆绑了掠食;捆绑了阿兰醒醒和DLC。
2020.8.27 Remedy出品,特别好评:85&89%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4690、8G内存、GTX780;游戏时长:20-30 小时。
A,超自然的奇妙冒险。Remedy出品的科幻题材动作冒险游戏,故事围绕着处理超自然事件的联邦控制局展开,主角Jess Faden作为新任局长登场。游戏有着出色的画面表现力,优秀的物理效果和物理引擎,当然也延续了Remedy以叙事为主的特点,搭配全新的3D类恶魔城玩法。立体的地图结构,功能各异的区域和各具特色的建筑构成了游戏场景,能力养成做得还算有趣,但战斗系统深度依旧不足,不过场景破坏确实做得很棒。
幽灵行者,ACT,支持简体中文,4折,售价59,平史低(首次史低时间21.9.2,往后均为4折;每一个半月打折;进包1次),性价比良好,促销截止9.23。
2020.10.28 One More Level出品,特别好评:91&92%,单人。
支持手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-2500K、8G内存、GTX1050(2G);游戏时长:10-20 小时。
A-,就是有点短。前期体验较为惊艳,中后期部分设计略有不足。没有花里胡哨的设计,没有复杂的剧情和任务,也没有来来往往的NPC,构成这款游戏的只有线性流程下纯粹的体验和拿着武士刀的忍者。看似酷炫的飞天遁地,杀人于无形之间,但游戏核心却是跑酷+硬核的ACT玩法。一刀死的设定让玩家需要反复挑战同一场景/关卡,根据敌人的配置和场景考虑好路线。游戏过程紧张刺激,秒读存档的设计也让玩家能够不断的受苦。流程中解锁的各种技能和插件不仅能让战斗变得更加华丽流畅,还有效的降低了游戏难度。BOSS战设计比较一般,更像是机制战,流程中还融入了略显弱智的解谜系统,打乱了游戏整体节奏。游戏流程还是偏短了一些,重复游玩空间较小。
狂野星球之旅,冒险游戏,支持简体中文,4折,售价36,平史低(首次史低时间21.6.25,往后大部分时间均为4折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止9.23。
版本区别:包含剧情DLC,故事有点短。
2021.1.29 Typhoon出品,特别好评:82&88%,单人/在线多人。
支持手柄;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,有趣的游戏体验。开放世界设定下的以探索为核心的冒险游戏,玩家扮演打工人在外星球探索、收集各种材料和环境资料。鲜艳的色彩搭配丰富的可探索场景构成了美丽的风景线,任务和真人影像等内容设计的很有趣,还藏了不少有趣的彩蛋。探索过程中还有打怪环节,不过整体流程还是偏短了一些。
幸福工厂/Satisfactory(抢先体验),模拟建造游戏,支持简体中文,6折,售价59,平史低(首次史低时间22.6.23,往后均为6折;每两个月打折;进包1次),性价比良好,促销截止9.27。
2020.6.9 Coffee Stain Studios出品,好评如潮:97&97%,单人/在线多人。
有云存档;配置要求:I5-3570、8G内存、GTX770(2G);游戏时长:40-80 小时。
A,再造一条生产线就睡觉。外太空设定下的第一人称模拟建造游戏,玩家需要探索星球、搜集各种资源,建造出不同的设施,星球有不同的生态和风景。游戏的核心是矿物和自动化的生产线,建造系统完善,丰富的设施搭配可升级的工厂,可玩性良好,3D视角下区域规划和设施摆放更加复杂。多人联机玩法让游戏的趣味性和可玩性提升不少,况且工业是男人们无法拒绝的,不过联机部分也存在一些小问题。总得来说是推荐的,建造真的乐趣十足。
黄昏降临时/As Dusk Falls,剧情冒险游戏,支持简体中文,7.5折,售价67,新史低(降幅22,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止9.28。
2022.7.20 INTERIOR/NIGHT,特别好评:90&90%,单人/本地/在线多人。
有成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,剧情做得还可以。以互动选择为核心的剧情冒险游戏,手绘风格的画面别有一番风味,不同的选择会让故事走向不同的分支,剧情也会向着截然不同的方向发展。整体剧情体验很赞,尤其是交错时间线里的情感线描写的很棒,从不同视角讲述了整个故事。不过目前结局看来确实有点意犹未尽,后续大概会有续作或是DLC。比较可惜的是游戏并没有设置跳过或是快进功能,导致重复体验较为麻烦。
黑帝斯/Hades,roguelike,支持简体中文,6折,售价48,平史低(首次史低时间22.6.23,往后均为6折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止9.27。
版本区别:包含原声音乐;捆绑了Supergiant Games其他游戏。
2020.9.17 Supergiant Games出品,好评如潮:97&98%,单人。
支持手柄,有集换式卡牌和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A,不错的可玩性。希腊神话题材搭配supergiant独特的手绘风格,NPC设计的非常有趣(尤其是老哈迪斯,贼有意思..)。ACT+roguelike为核心玩法,流程中巧妙融入了剧情,随机生成的地牢,丰富的武器道具与能力组合出多种有趣玩法,打击感优秀、手感良好。玩家获得的稀有材料可以送给NPC提升好感,从而触发更多的对话和剧情,多周目体验非常有趣。相较于肉鸽部分,ACT玩法更加出彩,游戏性还不错。
海狸浮生记(抢先体验),城建游戏,支持简体中文,8折,售价64,平史低(首次史低时间21.12.22,往后均为8折;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止9.27。
版本区别:捆绑了银河破裂者;包含原声音乐。2021.9.15 Mechanistry出品,好评如潮:94&95%,单人。
有云存档;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,更新速度有待保持。以海狸为设定的城建游戏,玩家需要带领狸头人们发展自己的城镇,核心玩法和一般的城建游戏没有太大区别,更加立体的地形、垂直结构和各类设施设计还挺有趣。游戏旱季的设定带来了独具特色的水利设施,现阶段可玩内容不足、细节也需要提高,但从目前情况看来,更新速度确实较慢,推荐等到正式版再入手(不过第二波更新内容还挺丰富的)。
伊甸之路,ACT,支持简体中文,6折,售价41,平史低(首次史低时间20.12.7;最近史低时间22.6.23,近8个月均为6折;每两个月打折;进包2次),性价比良好,促销截止9.24。
版本区别:捆绑了HB发行的另外两款rogue游戏。
2020.3.26 Thomas Moon Kang出品,特别好评:100&94%,单人/本地多人。
支持手柄、创意工坊,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,设计独特,玩法有趣的卡牌游戏。披着卡牌游戏外皮的ACT,还融入了roguelike、弹幕元素和爬塔机制。游戏节奏较快,玩法硬核,玩家需要在4x4的格子间移动、躲避弹幕、释放法术和攻击敌人,非常考验反应和协调能力。敌人有不同的攻击方式,多名可选角色加上独特的卡牌机制、构筑完整的牌库和丰富的道具带来了不同的套路和玩法,宽恕BOSS的设定挺有趣的。不过游戏有一定的上手难度,节奏偏快,对老年人可能稍微有点不友好。
山海旅人,冒险解谜游戏,支持简体中文,7折,售价36,平史低(首次史低时间22.3.11,往后均为7折;每一个半月打折),性价还可以,促销截止9.21凌晨1点。
版本区别:包含剧情DLC和原声音乐。
2021.9.10 MistyMountainStudio出品,好评如潮:95&97%,单人。
有云存档和成就;支持Mac;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,人生如逆旅,我亦是行人。国产水墨像素风格的冒险解谜游戏,游戏中融入了很多传统的中国元素,场景设计、游戏氛围和BGM做得都很棒,逆梦师的设定非常有趣,国味十足。剧情融入了神鬼志怪和穿越题材,讲述了一个回到过去拨乱反正的故事,玩法以解谜为核心,游戏中也设计了许多中式谜题,有趣且难度不高。