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太吾绘卷正式版合道有什么用 合道用途详解,合道对合道有加成吗

来源:天空软件网 更新:2023-10-28

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国货之光!为什么修仙文化能火到国外?


(封面图VIA画师:psxiaoshen)

“你要说双修,那我可就不困了哦”——游料君

本期导读:

·看似诚意满满的修仙精品,评价为何突然跳水

·修仙早已刻入DNA内几千年

·最早的修仙游戏起源何处?

·啃字典都要玩 老外对修仙狂热的爱

·修仙矿藏潜力可期

这些年来,Steam上屡屡出现斩获销量排行前列的“国产之光”游戏,令人精神不觉一振。这些令人眼前一亮的国人作品中,名为“修仙游戏”的新品类分外亮眼。《鬼谷八荒》、《了不起的修仙模拟器》、《太吾绘卷》都在Steam上掀起巨浪。甚至有国外玩家在评论里打出了“We need English”(想要英文语言)。

(有生之年,醒目的求中文阵列)

游料君今天就要和大家聊聊,这修仙游戏到底修的是哪门子仙?以及那些跨越语言障碍的魅力。


看似诚意满满的修仙精品,评价为何突然跳水

手机平台上,搜索下“修仙”两字。嚯,好家伙,五六百款游戏呢!要说最近热度最高的一款,应该就是《云端问仙》了,无论是从好的还是坏的方面来说。

该游戏评分在上架后很快便来了次过山车。要说最出格的地方,那就是一边标榜“买断畅玩”,通过卖资料片提供更多内容,另一边“氪力无限”,首充、战力、月卡、礼包纷至沓来,重氪要素直接拉满。这运营模式,还真不愧是成年人的选择:我全都要!你说骚不骚?这种开局操作,竟然也没把自己直接玩死,为什么?因为《云端问仙》确实有点东西。


游戏中玩家身为万魔珠所化之人,将从小小的杨门弟子开始,踏入云盟成就一番修仙大业,光是从这个设定,一股“逆袭”的味道就冲起来了。虽说是文字修仙游戏,《云端问仙》还是能谈一两嘴画面优势的,操作界面与场景绘制时刻彰显“国风余韵”,视觉体验与主题统一协调,对比当下能玩到的其他修仙手游,可谓是“云泥之别”。

最值得称道的,是游戏中“超量”的文本内容,每个角色都有细致入微的背景设定,对话中也有大量生动的细节,令人捧腹忍俊不禁,完完全全可以当一本修仙小说来看,加上策略性功法组合以及原生丰富的突破、渡劫、修炼、五行、仙缘,让这款看似轻量的挂机放置游戏,也有充实的玩法享受。

修仙早已刻入DNA内几千年

虽说修仙游戏在这些年内方兴未艾,但说到“修仙”本身,可算是咱们老祖宗的远古夙愿。早在春秋战国时期,便有记载“仙人”描述诸多著作出现,秦始皇就曾派遣徐福出海寻找仙山蓬莱,意欲取得仙药。虽说如今修仙主要来源于道教思想,但早期修仙的方士遍及三教九流,直到后期大家发现,道家的修仙手段最为靠谱,便才有了道士修仙的泛用概念。

这里一处小细节,人们通常爱说“神仙”两字,实际神和仙属不同门类,虽说都可以长生不死,各具神通。但神多是先天而成,修仙才是凡人可循的一条道路。

道教初期经典《太平经合校·贤不肖自知法》有这么一句:“夫人愚学而成贤,贤学不止成圣,圣学不止成道,道学不止成仙,仙学不止成真,真学不止成神,皆积学不止所致也。”

在修仙的道路上,古代并没有一个很确定的体系,换言之就是成仙的上升通道不够有阶段性,跟现在网文、游戏当中谈论的修仙文化还是有着不少的出入之处。

那现今如此明晰上升通道的修仙流程到底起源何处呢?民国初年,便有“还珠楼主”李寿民的《蜀山剑侠传》,虽然本质上还是武侠小说的风格,但其中已有相对完善的“修仙进化论”,现在大多数修仙有关频繁出现的词汇,像是筑基、开光、金丹、元婴、渡劫、大乘等,基本都来源于还珠楼主以及近代“仙学”倡导者陈撄宁所构建的体系。

当中最大的特点就是将“仙”和“侠”两个本是风马牛不相及的事物结合在了一起,这一切在几十年后居然带来了非同一般的改变。

萧潜的《飘邈之旅》继承了《蜀山剑侠传》的衣钵,可谓网络原创修真小说的开山之作,他更完整地阐释了一套“修真体系”,包括各种修真层级、门派等等,确定了炼精化气、炼气化神、练神返虚、炼虚合道的修仙体系。之后的作品也几乎没有抛离这套结构。

最早的修仙游戏起源何处?

文字修仙游戏成了一个热门的品类,而其之所以为各个游戏厂商青睐,也与这一类型游戏开发成本更低,回报却不俗的特点有关。

最早是从什么游戏开始文字修仙,游料君尚未考证出来,但是最早呈现“修仙”体系的游戏,可能是一款三十年前出现在红白机上的飞行射击游戏——《中华大仙》。玩家操纵一位名叫“陈迈克”,仿佛美猴王形象的角色,在仅仅五关的流程内,一路打怪升级,从无名之辈历经飞仙、灵仙、飞天、太上、九天仙人重重劫难,最后蜕变成神仙中的神仙。

(戴墨镜唱摇滚,这佛祖可朋克了)

如果有小伙伴了解文字修仙类游戏的起源和发展,欢迎在下方留言告诉游料君。

啃字典都要玩 老外对修仙狂热的爱

还记得开篇那张“求英文”的评论图么?国人想阅览国内修仙文学,畅玩修仙游戏,都难免遇到需要理解查询的词汇。未曾想到,在如此之高的语言门槛之下,竟有大量“歪果仁”成了修仙文化的拥簇。

比如这位硬核小哥,沉迷修仙小说竟然都能把毒都给戒了,建议加大力度,推广这种健康方式。

最具传奇色彩的还是那个名叫Wuxiaworld的网站,该网站成立自2014年,不断登载翻译成英文的国内网文。从最近的阅读趋势来看,修仙题材已经成了最受欢迎的香饽饽。

(Wuxiaworld真是修仙文化爱好者的宝藏之地)

就拿《凡人修仙传》下方的评论来看,不少读者将其视为全网最好的小说。从高赞评论中可见,很多读者都提到了对于艰苦修行,不断攀升的过程感到痴迷和沉浸。

修仙矿藏潜力可期

虽说修仙文化可以已证明被世界认可的实力,然而就修仙类游戏而言,可以挖掘和前行的道路还是相当之长。

以Steam上最火的三款游戏来看,《太吾绘卷》、《鬼谷八荒》销量都已超过200万套,《了不起的修仙模拟器》也有接近100万套的不俗成绩。但是就游戏综合素质而言,这三款仅仅是“小品级”游戏。在当下国内游戏开发技术愈发进步的背景下,或许一款3A级作品的出现,更能实现每个爱好者心中的“修仙梦”。



写在最后

游料君最开始接触修仙游戏的时候,为了进一步了解游戏内涵,还恶补了不少网文,越是了解越觉得当中颇有内涵。目前修仙游戏虽然不乏精品制作,但也存在粗制滥造、诸多雷同的所谓“竞品”。关于“修仙游戏”这个品类未来的生命力,你有怎样的看法呢?欢迎在下方留言唠嗑。

A. 修仙游戏说到底还是流行元素,只是昙花一现。

B. 在国潮、网文的加持助力下,修仙游戏还将持续热度。

C. 未来可期,修仙游戏也会与武侠游戏一样,成为中国游戏的象征。

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玩家评论

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