在2019年的TGA颁奖礼上,最佳移动端游戏获奖者为《使命召唤手游》,其余提名游戏包括《Sky光遇》、《万物皆可高尔夫》等优秀作品。
这些游戏无一不是画面优秀,操作性较强,可玩性很高,证明了当下对一款好游戏的判定标准还是玩法和游戏质量排在第一位。
优质的ARPG手游并不算多,能联机的更是少之又少,不久前上线的《战双帕弥什》也因为各种骚操作口碑一路狂跌。
而雷霆游戏发行的《失落城堡》、《不可思议迷宫》、《贪婪洞窟》等Roguelike游戏,都有着不错的口碑,这也是Roguelike类ARPG游戏《魔渊之刃》的开发商魔剑工作室选择把游戏交给雷霆游戏代理的原因之一。
雷霆游戏是吉比特旗下的独立手游工作室,致力于代理精品、好玩的游戏。吉比特的代表作是《问道》,端游原版移植《问道》手游曾获2016星耀360游戏盛典年度十大人气移动游戏奖。
《魔渊之刃》的开发商是魔剑工作室,代理商为雷霆游戏,这款游戏不得不说很符合雷霆一贯的风格,Roguelike+迷宫探索,12月24日开启安卓限号删档测试。
游戏的背景故事讲述了世界上有一条深渊之路,这条路连接着人类文明和魔界,而在洛塔王国北方有一个通往深渊的大洞,每隔一段时间发生的魔潮就会有大量的恶魔通过这个深渊来到人类世界。
每一次魔潮都会带来数以万计的伤亡,在持续了数年的战争以后,一个新的人种——半魔人,第一次带领人类在魔潮中获胜。
洛塔王国召集了这些半魔人,成立了封魔人团,但是随着一批批的封魔人探索着深渊更深处时,一个惊天大秘密逐渐浮出水面。
游戏玩法属于Roguelike+地牢模式,2.5D的画面,Q版人物角色,虽然人物角色很Q,不过游戏可谓是十分硬核。
和之前的《失落城堡》一样,《魔渊之刃》有着非常大的随机性,这也是游戏最大的亮点。玩家每次进入深渊,遇到的怪物都不一样,难度也会不一样,玩家还能通过祭祀盘随机获得宝石,可以通过宝石组合来获得各种不同的能力。
最丧心病狂的是每个BOSS都有自己的出招套路,玩家需要通过走位观察寻找BOSS的弱点,才能击杀BOSS,这也使得游戏的难度大大增加。
《魔渊之刃》还有一个亮点是装备系统,游戏里有着多种武器,每种武器有不同的技能,还有很多带有特殊能力的装备,玩家可以通过不同的搭配来设计属于自己的技能套路。
而且这并不是一款单机游戏,在游戏里可以遇见其他玩家一起组队讨伐BOSS。
除了《魔渊之刃》和雷霆游戏的风格相符之外,魔剑工作室选择雷霆的另一个理由就是他们有在认真好好做游戏,重视游戏本身,在地牢探险类游戏上有着非常丰富的经验。
从评论中就能看到有不少玩家表示因为是雷霆的游戏,所以愿意给高分。
对玩家来说,是愿意为好好做游戏的厂商和公司买单的,厂商注重游戏质量,一定会形成一个良好的口碑,玩家的容忍度也会更高。