首先作为这几款游戏的受害者我要先提醒各位玩家:玩这类游戏千万不能贪刀!
1. 失落的城堡Lost Castle
《失落城堡》是一款随机性极强的横版roguelike,内容十分丰富,技术要求也比较高。
和多数Roguelike游戏类似,本作游戏模式也是一旦死亡就重头来过,再加上游戏的难度设计上个人感觉还是偏难的,所以一上来就想通关个人认为是相当有挑战的。但游戏加入了有趣的成长系统,通过击杀怪物可以获得魂,每次结束都可以用魂来强化天赋,这就意味着你的每次失败,都会使你变得更强。
首先Roguelike游戏的一大要素就是随机性,而本作在随机性上的突显,除了随机的地图和怪物,就是武器装备的掉落了。游戏的武器多种多样:刀枪弓法杖。看似选择并不多,但每款武器都有他专属的武器技能,同类型的弓箭,随机的属性可以是攻击型的连射,也可以是召唤系的法术。游戏中的装备只有护甲一种,每套护甲除了固有的属性以外,一般还配有武器的加成属性,只有穿戴合适的武器与护甲搭配,才能发挥最大的性能。
2. 暴虐骑士Rampage Knights
这个游戏过程中给我最大的感受就是游戏多人模式的欢乐。在游戏过程中,自己的攻击不会对队友造成伤害,却能造成对敌人般同等的僵直和击飞效果。
除此之外,只要不是两个玩家同时死亡,游戏就不会结束,也就是说如果其中的一个玩家死亡了,会转变为灵魂状态。在这个过程中需要在打倒12个敌人(解锁成就后只需10个)或者进入下一关,我们就可以使队友复活。当然,即使自己处于灵魂状态,还是能够对敌人造成物理干扰,并且还能继续帮助(坑)队友哦。
ACT元素:
通过一些按键的组合,你可以以不同的方式攻击敌人。譬如当你近身敌人的时候,可以踢击(Kick)敌人,也能够在敌人倒地状态时对其进行践踏(Stomp)。践踏和踢击效果真不错,在前期伤害都很可观。另外游戏中你能够蓄力攻击(锄地剑法)和前冲攻击(蓄力普攻+左右方向键),见人多就冲进去;也能够将敌人抓起来,当投掷武器用。男人才会懂得浪漫——冷兵器
这款游戏有着魔性的多人合作,各种富有喜剧效果的诅咒,动作多可以各种浪。因为人物的僵直时间比较常,所以建议不要太过贪刀。不错的roguelike元素。主要还是体现在道具的多样性,被动道具数量和可玩性还是很不错的。
3. 传说法师Wizard of Legend
还是一款通过无数次死亡来积累人物发育的游戏,在本游戏中积累的是开局需要携带的4个基础技能和一件物品,不断地刷刷刷,然后直到找出最合适的技能组合和开局所需要的道具,并且把他们买下来带上。在这之后就用这一套自己搭配出来的技能物品组合开始真正的地牢冒险。每系魔法有24种,总的来说魔法设计的很传统,但表现效果蛮酷炫的。符文(或者说是装备)持有有上限,不能和以撒、雨中冒险那种一样无上限叠加。
游戏类型在boss上面其实有点类似魂系列,回合制的感觉很深,先等boss出招,躲避boss的招数之后玩家再上去一顿暴打,然后在boss硬直结束前闪开,如此反复,最后击杀boss。只要操作得当,能无伤击杀boss。
原本的四种地图,还略显单调,但是后续的免费DLC真的是超级良心各种法术的相生相克设计的很有意思,多种道具技能搭配也很多样化。可惜只能本地双人游玩,强烈要求联网双人模式!
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