大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《星河战队:灭绝》:16个老哥一起打虫子
游戏平台:PC
《星河战队:灭绝》是一款根据经典科幻电影改编的基于小队的基地建设FPS射击游戏,玩家扮演特别行动队员在外星球执行任务,夺回基地、重建设施、打败大量的外星虫族。游戏最多支持16人合作,设有3种职业和升级系统;目前共有5种完全不同的虫子、5片巨大的区域,可以获得百虫大战的刺激体验。
官方还对“抢先体验”状况做了一些介绍,目前他们专注于PC版本,还没有主机版的计划,不过将会支持手柄操控;“抢先体验”时间大约为1年;游戏采用虚幻4引擎开发,没有单人战役模式,暂无计划支持mod;官方专注于真人联机,暂不打算做AI队友;不同模式下一局游戏时长大约为20分钟或30分钟。
游戏目前在Steam推出了抢先体验版,目前该游戏热度很高,有超过1万名玩家同时在线,首日就有1000多条Steam玩家评价,好评率93%。唯一可惜的是,游戏目前没有官方中文。
玩家评论:
——和15个老哥一起打虫子,爽翻了
——打了一把普通难度,最后的时候虫子杀不完,撤离路上死了一半,有一个医疗兵拼死把我救起来了,优化不好是真的,而且服务器没亚服,不知道是延迟原因还是什么机制,有时候按了左键开不出枪来,10分我给8分,电影死忠粉,游戏气氛也还原得可以,飞船来接人的时候虫子巨多,大家边打边退,配合BGM确实给劲
——这种游戏没中文也能玩,因为没什么剧情,指令都是有图标。
《孤岛惊魂6》:合格的育碧罐头
游戏平台:PC/PS5/PS4
《孤岛惊魂6》是由育碧制作的第一人称射击游戏《孤岛惊魂》系列新作。本次的故事将发生在Yara,一座停留在时间中的热带天堂。玩家将扮演本地人达尼·罗哈斯,成为一名解放国家的游击队战士。安东·卡斯蒂略意图不择手段恢复祖国昔日的荣耀,而他的儿子迭戈也走上了这条血腥之路。他们的无情压迫点燃了革命的怒火。
《孤岛惊魂6》是一部稳中求进的作品,有系列仍未过时的祖传玩法,也有部分与时俱进的系统优化和改善。但总的来说,依然是熟悉的配方、熟悉的味道。事到如今,我们往往不会对育碧的系列作品产生特别高的预期,不过不得不说《孤岛惊魂6》依旧算是一碗踏实稳固的硬菜。
育碧《孤岛惊魂6》现在已经正式登陆Steam,70%好评率,上万人同时在线,喜欢的依旧可以现在入手。
玩家评论:
——通关时长50小时,主线剧情不长,大概只有20-30小时流程,我是支线和寻宝任务全做,然后地图上的国防军基地,检查站,防空炮等所有红标全清,收集随缘。总体来说6有延续前作的风格也有创新,个人对于这作还是非常满意的。
——和远哭5比起来这代可不要太好了,风景给力,枪械手感奈斯,甚至还有检视。主角也不是哑巴了,会跟着车载音乐唱歌,这个设定很有意思。
——游戏是好游戏,坏就坏在我是育碧老顾客,满地图问号清据点给我吃顶了。
《钢铁指挥官》:P社首次发行的国产游戏
游戏平台:PC
《钢铁指挥官》是一款战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合制策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。游戏玩法类似自走棋,玩过魔兽RPG的应该就很熟悉。而且《钢铁指挥官》还是P社首次发行的国产游戏,值得一试。
由于游戏大量的减少了RTS里地图细节,建造内容,以及不重要的其他部分。完全把视线放在了大会战的重要部分,所以就很容易把精力放在更有趣的方面上。比如说机甲的建模,虽然是俯视角,但是足够精细。不同的机甲有着完全不同的行走轨迹,战斗方式,甚至连炮弹的都是独立的轨迹。打得就是一个牛逼轰轰的疯狂的开干。
玩家评论:
——有一说一,一开始买这个游戏只是因为在P社游戏节中看见了。但是上手玩了几把生存模式之后就一发不可收拾,着魔了。整天一有空就在寻思兵种搭配和阵型问题,做梦都能梦见这里面的兵种,真nm有意思。
——打了一段时间,游戏的平衡性相当不错,目前还看不出有什么过于强势的兵种。并且由于克制关系比较强,逆风翻盘也并非不可能。只可惜目前只支持1-2人的组队,如果想与两位好友共同游玩该游戏就不可避免的会遇到一些令人胃痛的情况(bushi