大家好我是指尖,25日正式服更新,内容可能没那么多,但对于某些英雄的改动却是史诗级的,东皇玩了半辈子的辅助,这次被赶到了边路,而百里守约争议了无数个版本,这次也终于有了更大的调整动作。
上一篇文章指尖跟大家分析了东皇太一在这次调整后的玩法和出装,本文就来聊聊百里守约的调整,在玩法上的变化,以及出装上的改动。
首先是调整的内容,削弱了二技能的存储上限,三颗子弹变成 两颗,那么如果继续以二技能为主要输出手段,不管你准不准,都会出现输出断档的问题,因此这波调整,是强行让那些“伏地魔”们走出自己的“舒适窝”,用普攻来补伤害。
因此增加了普攻的伤害比例,以及普攻的射程。
对比体验服的初版来说,已经削弱了不少了,但即便如此,因为普攻伤害和暴击效果挂钩,普攻的伤害也是很高的,下边来说说我对这个玩法的出装思路分析。
百里守约的基础普攻伤害比例是190%,每4%的暴击效果增加1%的普攻伤害,如果是初版的守约,带无双会因为加上无尽战刃之后,普攻伤害比例超过了250%,因此受到“暴击效果上限250”的限制而浪费伤害,但这次实装的属性是不用担心的。
无双铭文提供36%的暴击型效果,攒满被动的无尽战刃能提供50%的暴击效果,因此可以增加21%的普攻伤害,也就是守约普攻有211%的比例,相当于其他英雄不出暴击效果装备的百分百暴击伤害了。
既然不以二技能为主,那就定要以普攻为主,因此急速战靴加末世的收益就被发挥出来了,普攻的频率越高,后期的伤害量就越高,二技能可以用作敌人残血逃生时的 补刀,或者是守塔上高时的消耗,打团以普攻为主。
末世提供了攻速、物攻、吸血、破败效果,是守约最好补充攻速的装备之一,因此第一件出,有续航也有伤害。
无尽战刃是必须的,只不过这套出装不能达成最高的暴击效果,所幸暴击效果所提供的普攻加成没有那么夸张,最终可提供19%(取整)的普攻伤害量。
无尽战刃后出破晓加逐日之弓,这是必备的,走普攻流,破晓的收益远高于碎星锤,而逐日之弓能提供更远的普攻距离,同时补上一些暴击率和暴击效果。
最后一件出泣血之刃,因为主动装备选了逐日之弓,所以就没有位置出纯净苍穹或者破空了。
装备成型后普攻伤害非常高,打没有防具的脆皮,三枪丝血,出逐日之弓远程锁头伤害很夸张,不用再嫉妒莱西奥三枪强化弹加大招秒c,守约光普攻就能做到。
既然二技能的收益大幅度降低,那就不要再做伏地魔了吧,要把思维放到常规的射手上来,而你的优势在于能够对敌人进行先手的消耗,以及超远距离的补刀,二技能要当成一个附赠品,这样才能发挥出这次调整后的真正玩法。
很多人说“走普攻流我为什么不去玩鲁班后羿”?其实还是有差别的,论打前排能力,守约一定还是不如他们正八经的站桩射手,但他的优势在于有视野防绕后,有隐身跑图速度快,有消耗能力,以及保命能力强,另外普攻伤害不追求暴击会更稳定。
守约这次调整对于反制方而言游戏体验会好很多,而全新的玩法也给了这个英雄一次蜕变的机会,能否洗脱身上的负面口碑就看这次的表现了。
那么你觉得这次守约的改动是好还是不好呢?说说你的观点吧。