前几天小二的一个有接触宝可梦的朋友跑过来问小二,说幽灵系和恶系的属性组合的宝可梦是不是最好用的,小二很疑惑为什么会这么问,这位朋友说因为在六代之前幽灵系和恶属性的组合是没有弱点的,在六代之后也只多了一个妖精弱点,理应来说还是非常强的,但事实真的是如此吗?本次小二就综合拥有恶属性以及幽灵属性的宝可梦,我们分别来看一下这些宝可梦的对战表现以及来探讨到底这个属性组合是不是真的很厉害吧。
PS:排名不分前后。
NO.1 花岩怪
首先要说明一点的就是,有很多小伙伴都误认为没有弱点=抗性好,这实际上是个误区,幽灵系和恶系的属性组合非常有特色,有用一般系、格斗系以及超能力系这三个属性的免疫,而且还抗毒,弱点上则是弱妖精,不过对其它属性则都是一倍,这也就是说即便没有弱点,本身如果耐久不高的话面对一倍伤害还是很容易就GG的,因此没有弱点是并不等于抗性好的,不过好在花岩怪本身双抗其实还行,因此可以作为盾牌来使用,有着经典的鬼火痛平分用法。
NO.2 勾魂眼
第二位拥有幽灵系以及恶系组合的就是勾魂眼以及Mega勾魂眼了,不过勾魂眼有没有Mega区别很大因此要分开来说,上面小二说了没有弱点并不代表抗性好,如果没有本身耐久加持的话也很容易被一倍伤害给收割,这点从勾魂眼身上就可以看出来,没有Mega的勾魂眼的种族值非常贫瘠,不仅输出不出色,耐久三围也非常低,所以在对战上属于那种一摸就死的类型,因为有着特性恶作剧之心,所以普通勾魂眼都是首发干扰,但是实际上对战使用率很低。
NO.3 Mega勾魂眼
但是,小二并不否认幽灵系和恶系的组合本身是个还不错的属性组合,有着三个免疫就代表着有至少很多时候中转起来非常舒服,特别是对于盾向的Mega勾魂眼来说更是如此——不过实际上Mega勾魂眼很多时候还是以来场为主,Mega之后的勾魂眼定位和没Mega之前大不相同,双防达到了可以做盾牌的地步,而且还有着魔法镜特性防干扰,本身也有着自我再生这样的赖场续航方式,这让Mega勾魂眼变得非常恶心,弱点少也支撑了勾魂眼能够赖场的资本。
可见,说这个属性组合是最好的自然并不是这样了,事实上也并不存在所谓最好的属性组合,毕竟对战还是要靠综合数据来看的,单单属性说明不了什么问题,但是这个属性本身也并不差倒是真的,毕竟弱点少有弱点少的好处,你看Mega勾魂眼老是各种恶心赖场就知道了,那么,你对这个属性组合还有什么看法呢?