本内容来源于@什么值得买APP,观点仅代表作者本人 |作者:风语叔W
2020虽然过得艰难,但好在2021我们已经恢复正常的工作生活,所以今年假期大家要好好享受一番。本篇文章推荐一些近期比较热门的游戏,方便各位玩家了解大概,然后选择。以下游戏不分先后,想到哪写到哪。
《超级马里奥3D世界+酷霸王之怒》将作为《超级马里奥3D世界》的衍生作上线,将故事的剧情更加完善。同时,《超级马里奥3D世界》所具有的联机模式也会有所保留,并且更加完善,玩家可以通过网络进行线上多人联机。
很多朋友觉得卡通风格的游戏不配叫“大招”,但显然玩过《奥德塞》的我是不同意的,虽然不指望本作的体量跟《奥德塞》一样,但在《2077》也不过如此的今天,在某部剧情饱受争议的游戏都能拿大奖的魔幻的2020年,能有这样一部作品实属玩家的幸运。
游戏刚好在中国的大年初一(2月12号)发售,大家快去预定。
怀旧玩家的狂欢之作。整个作品很大程度受到FC上的《忍者龙剑传》、《赤影战士》等的影响,然后结合新世代的游戏系统,是一部批着像素游戏画面及音乐外衣的,适合现在人们生活节奏的传统清版ACT游戏。进入游戏第一关的那一瞬间,我仿佛又回到少年时代的那个暑假。
游戏系统循序渐进,难度逐级提升,玩家每过一关便会获得新的能力。后期全部能力都掌握以后操作也比较行云流水,没第一关那么憋屈。我唯一不满意的就是2021年出的游戏竟然没有下蹲,活生生个忍者难道得了关节炎吗。虽然后期这个动作的意义有限,但前中期经常因为无法打到比较矮的敌人,而被撞死到地图下面。
这款游戏比较挑人,400多的价格如果不是系列迷可能很难下决心入手。SLG向来是时间杀手,14在9跟11的基础上又做了一次比较成功的提升。一顿操作过后占领新城池的成就感满点,由弱小变强大,还有一些其他不可言状的喜悦感十分让人着迷。另外就是本作是可选中文配音的,玩家终于不是在听中国人讲日语。本次的优化工作也做得比较不错,全程基本无卡顿,就是回合结束的时候要稍等一会。当然,简单的内政系统是好是坏这个见仁见智。
恶魔城+精灵宝可梦,总的来讲还是怪物培养类游戏。技能树丰富,组队搭配空间极大,怪物定位明确,养成的路线可选择性也非常大。可以说游戏性满满,比只知道巨大化的某些名游戏强不少。
虽然不想说,但拿《荒野之息》来比是公平的。《荒野之息》是名厨为了新开的店的声誉,投入大量精力研发的开创性美食。而《渡神纪》更像是流水线出来的,出品稳定的必胜客。确实饿的时候去吃一次,并不至有什么不好的体验。游戏前、中期的节奏跟解迷后的奖励其实还不错,只是到了后期给的东西都让人提不起精神,唯有剧情还能勉强有让人游戏下去的动力。另外掌机画面目测540P,主机画面大概720P。
又是粉丝向比较强的作品。前作因为众所周知的原因,吸引了一些新玩家。本作可以说在上一部作品的基础上改善了不少,如果你本身就喜欢前作,那2代没有理由不入手。看妹子看风景打怪拿道具调和,整个游戏过程没有太大压力。游戏音乐实属上乘,让人游戏时非常享受。
无双换皮游戏,虽然这次的皮是《荒野之息》的,但并不能改变什么。不过如果没接触过无双类游戏的话,其实是可以一试的,毕竟打起群架来确实是爽快。本作动作丰富度之高,完全可以当成忍龙来玩。各项动作熟练运用之后,打起来让人赏心悦目。剧情很好的讲述了到底这段历史发生了什么事情,可以说是给玩过《荒野之息》的玩家的一个礼物。掉帧是真的狠,条件允许建议用底座模式游戏。
怎么会有优化如此好的游戏,简直让人目瞪口呆。游戏画面全程点对点分辨率,贴图质量也达到NS这个体量游戏的最高水平。关卡式地图,每关都比较大,还立体,足够你在里面施展。能收集的东西也非常多,如果觉得杀人过于枯燥,也可当一回收藏家。游戏成就丰富,对于喜欢挑战的玩家来讲足够杀掉假期几天时间。
又是一款画面优化极佳的作品,掌机720P,稳定30帧(极个别场景会掉)。车辆如果对比GT这种专业级别的赛车游戏那少得可怜,只有80多部,不过考虑到这个系列的游戏模式,其实已经足够。本作模式依旧丰富,传统竞赛、单挑、警匪追逐等等应有尽有。音乐一直是赛车游戏的灵魂,而本系列的音乐水平一直在线,本作也不例外。手感更不必担心,毕竟这个系列已经二十多年了。
540P是意料之中的事情,不过好在游戏光影效果不错,很大程度上弥补了分辨率的不足。作品本质还是动作+牧场物语+养成,比例大概是5:3:2。看着角色吃着自己种的东西慢慢变成的感觉,其他游戏体会不到。这次的种植部分是相当硬核,制作组专门种过水稻,然后把现实世界中的经验移植到游戏中。推荐给喜欢打怪及向往田园生活的朋友 。
非常抱歉,自从我花了半小时教会我媳妇操作之后,这游戏我就再没机会碰了,所以我只能推荐给有媳妇或者女朋友的人。除了画面不错原生720P稳定运行以外,我没有资格说更多的。
短小精悍的休闲解谜游戏。虽然这游戏看着好像挺自由,能自己创造地图。实际上谜题跟剧情是线性的,所以没有太多的自由探索时间。玩法非常新颖,前无古人。只要留意跟游戏里角色的对话内容,很快(约5小时)就能通关。当然游戏时间短并不代表这款游戏差,相反,这5小时你可以看成是一种电影式的愉快体验。如果天气确实太冷,我推荐跟老婆窝家里一天打通。
年度最佳动作游戏。没什么需要夸奖的,实力已经说明一切。如果你因为各种原因没有入手,那我觉得假期是个非常好的机会。整个游戏模式类似《死亡细胞》,但系统方面比前者更让人上瘾,每次过房间抽技能就好像抽奖一样让人兴奋。 然后玩家就是在无数个房间无数次兴奋的过程中一直游戏,熟悉的下个回合就睡觉。太肝,不太推荐没有自制力的人游戏。
应该是我在2020年玩过的最佳游戏。继承了一代画面音乐一游戏的优点。这次在游戏技术及动作系统方面做了一些升级,让整个游戏过程更加行云流水。本质上是款恶魔城游戏,但本作的演出效果十分炸裂,好多场追逐戏都让人倍感震撼。同时解谜及挑战也丰富了游戏玩法,让不同玩家都能找到属于自己的乐趣。唯一有一点,这游戏不适合动作游戏苦手。具体评价标准是你至少能单过怪猎G1,才能比较轻松驾驭本作,人精合一。
纪念碑谷的制作组新作。画面十分唯美细腻,音乐动听。解谜是肯定要解谜的了,这游戏光看画面截图就知道游戏类型。不过实际非常简单,没有太烧脑的谜题。游戏剧情比较治愈,适合假期的头两天游玩(毕竟三五天后人都懒了,看啥都不治愈了)。不过本作建议直接用繁体中文游戏,因为简体的翻译让人无法适应,经常不知所云。
钓鱼做饭种菜,简直是海上版本的牧场物语。游戏在1.3版本的更新后,简体中文翻译已经信达雅。另外这个游戏可以两个人同时玩哦,还记得小时候一台电视一部主机两个手柄跟小伙伴一起游戏的乐趣吗,现在这种乐趣又可以通过这部游戏继续。你可以船尾钓鱼,老婆在船头做饭。看着日出日落,细数漫天繁星,还有什么比这个理惬意的事情。
2D画面细腻精美。逆向恐怖游戏,主角是只红色怪物,要突破人类的重重包围逃走。这个设计还是比较有个性,冷门。不过游戏性还不错,由于没有地图,所以到处找路乱跑的氛围渲染得很到位。关卡有点少,可能刚上头没多久就通关了,希望后期会有DLC。中期拿到寄生能力后,玩法拓展会多不少,不过游戏难度也会相应降低,顺利的话9小时内能通。双摇杆的操作需要一点时间适应。总之是部优秀的小游戏。
你知道《北欧女神传》吗,这个游戏像极了它,可以看成卡通版本。战斗搓招非常带感,各角色的风格也不尽相同。游戏含有解谜要素,跑图的时候不会那么单调。游戏美术也非常用心,NPC都画得细腻生动,动画听说是扳机社在操刀。整个游戏玩起来就像是为NS专门制作的,并不会有移植的各种问题。音乐也足够动听,氛围烘托到位。不过因为制作人的离开,制作组已经解散了,不会再有后续更新了。
这款游戏是当年GBC的重制,不过游戏机制在当年就已经非常成熟,所以并不会让人有时代感,就像俄罗斯广场到现在变来变去游戏核心没变一个道理。虽然是重制,但本作还是新增加了游戏模式跟关卡。几个主角能力各不相同,游戏时的体验也会有差异。别看画风可爱萌系,但其实这个系列是极为硬核的游戏,硬核程度跟《怪物猎人》差不多。
尽管现在已经2021年,但仍然有不少玩家十分怀念8位画风,而这款游戏就是近期像素风里面的精品。恶魔城的很多要素这款游戏都涵盖了——优秀的手感、数量可观的分支路线、多主角、多种副武器跟魔法等等。这些丰富的要素让游戏可玩性非常高,打法组合也能照顾到各类玩家。虽然没有中文,但考虑到是ACT所以影响并不是特别大,毕竟老套剧情看不看都差不太多。另外可以双人游戏是个加分项,还记得小时候的赤影战士吗。
PS时代就比较小众的SLG,2021年看来更加小众。可以解理为三国志的战斗部分+部分宝可梦怪物养成的战棋游戏,特别适合喜欢这类传统玩法的玩家 。不过美术跟音乐的表现比较让人惊艳,很难想像出自小公司。大概30小时左右能统一,之后有没有游戏动力就看是否真爱了。总的来讲还是值得一玩的SLG,当然比较挑人。
全文完,如果有新游戏再更新