大家好,这里是正惊游戏,我是你们的小弟。
自从国服暴雪黄了之后,庞大的魔兽玩家群体无家可归,而国内的大厂都抢着当“接盘侠”,什么《逆水寒》的魔兽老兵服、《剑网3》接引人计划一个接一个蹦出来。
这不近期号称腾讯版魔兽的《塔瑞斯世界》又开启了新一次的测试,爱吃瓜的小弟自然得替大家先去探探路。
在本次的“远征测试”中,从整体的画面上来看,目前版本的《塔瑞斯世界》优化得并不是很好,游戏中的光影特效很迷,小弟把游戏画面调到极致之后,草地的塑料感丝毫没有减少,希望未来版本中能够提升改进吧。
不过小弟觉得MMORPG游戏的画面是其次的,游戏本身还得好玩才行。
本次远征测试中一共开放了战士、蛮斗士、游侠、圣骑士、牧师等八个职业,基本还是传统MMORPG的战法牧体系,玩过其他MMORPG的玩家想必是非常熟悉了,大伙只要选择自己擅长的位置就行了。
虽然游戏的职业体系很经典,但小弟必须得吐槽一下这个游戏的捏脸,游戏的捏脸选项少得可怜了,2023年的游戏属实没必要把捏脸也搞得这么复古。
在职业技能方面,由于《塔瑞斯世界》是基于手游开发的多端游戏,也许是考虑到手游玩家的操作的便利性,目前《塔瑞斯世界》单职业一共只有六个技能与可以变换的天赋树系统,整体来看游戏的职业体系比较简单。
例如游侠一技能是普攻可以积攒能量后使用3技能召唤狗子,5技能是AOE,2技能为单体持续伤害,而4、6技能是要看集火时机使用的团队以及单体的BUFF。
在普通技能之外,玩家还能自由选择携带两个秘技,包括一些控制、恢复、解控之类的效果,根据副本需要去更换就行了,还是比较好理解的。
《塔瑞斯世界》的技能系统比较简单,让小弟乍一看还以为是一个站撸手游,不过进入游戏副本后小弟才觉得《塔瑞斯世界》还是有点东西的。
游戏没有因为自身的手机端来为副本机制打折扣,就说单一BOSS战中玩家必须频繁经历点名、分散站位、拉BOSS朝向再到阶段转换、抱团承伤等机制,该有的一个都不少,让小弟分分钟找回了当年魔兽开荒的感觉。
而游戏自带了DBM语音插件,对于简单一点的副本听着语音播报基本就能跟着团打,不用费很多心力去学习机制,在《塔瑞斯世界》中听到夏一可配音的语音播报之后,让小弟也有种时空错乱的“爷青回”感觉。
依小弟来看,作为双端游戏的《塔瑞斯世界》副本玩法做得算是不错了,不过对于一款腾讯游戏,玩家更关心的很可能是游戏是不是很氪。
从目前测试服商城里面看,小弟发现售卖的道具基本上只有无属性的时装与坐骑,坐骑带有一些特殊的便利功能,基本上对平衡性影响不大。
游戏打出的旗号是“不卖数值属性”的资料片式赛季制玩法,从目前的测试来看《塔瑞斯世界》也还算是做到了这一点,如果后续能够持续推出优质的副本,应该能够收拢不少魔兽玩家的心。
最后小弟给你说:从去年发酵到如今,争抢魔兽难民的热潮也逐渐内卷,网易腾讯都在疯狂抢人,尤其是《塔瑞斯世界》刚刚公布半年就迅速进行了两次测试,腾讯这波也是慌了,照这个进度来看小弟觉得大伙很快就能正式见到这个游戏了。
一个正惊问题:没魔兽玩的大伙都转战了什么游戏?