《江城创业记》是一款融合了多种玩法的自动化建设游戏,该游戏由iFAction Studio开发,便当游戏发行。
游戏剧情可以看作是一部穿越小说,主角本来是现实中的一个厂长,结果在建厂房时意外穿越回了1023年,也就是宋仁宗时期。江城,应该指的是武汉市(当然毕竟是游戏,也没必要较真)。主角穿回去之后,发现城外天机庙居然有现代化的设施,而且还被里面的AI认作主人,并且可以从里面解锁现代科技。于是主角便在自家兴建了工坊,利用科技实现了自动化,同时还修习武功,锄强扶弱,与各色人物结交,甚至还能谈婚论嫁。
游戏的玩法基本可以看作是牧场物语(或星露谷等)+异星工厂(戴森球、幸福工厂等)。
首先来说自动化方面吧,我当时就是看到自动化生产线才决定来玩的。游戏内的自动化建设与异星工厂大部分地方很相似,前期都是小煤炉炼钢炼铜,然后搓出发电机之后进入电气化。当然也并非完全一致,首先资源的获取方式,改成了收购矿场来获得原料的方式(当然了也可以自己去矿场手动挖矿,但是效率一般,只能应急),每天固定获得矿场供应的矿石,而且可以设置供应到背包还是指定的供货箱。这样的好处是节省了大量采矿设备所消耗的资源和空间,缺点是矿场需要不断升级才能提高供货量,而游戏的钱在前期还是比较紧缺的。
第二点就是游戏里没有机械臂,货物都是靠传送带传送,而且目前也没发现有异星工厂里的逻辑电路,那么也就很难实现自动分拣、自动投料、定量定时生产等功能。
第三是游戏中拆除的设备会还原成原材料,而不是成品,主要还是为了节省背包空间吧,虽然有临时背包的存在。第四是游戏中也有红蓝绿紫科技瓶的存在,但是科技瓶不是自己生产而是兑换的,主要还是为了节省空间吧——异星工厂后期最占地的就是各种瓶子生产线了,后期玩的也是生产瓶子。不过总的来说游戏的自动化生产线还是非常好玩的,相对简单的内容也更加容易上手。
然后游戏基本的地图、时间、人物等,可以看作是参考了牧场物语系列。游戏中主角的家不再是种田的农场,而是放置生产设施的工坊,可以进行扩建但是面积有限。大地图上则分布着城市、矿场、地下城等。初始的地图较小,剧情中说是毁于战火,后期可以使用材料修复桥梁,扩大游戏的地图,虽然没玩那么多,个人估计整个大地图还是面积有限的,不可能像异星工厂那样无限制扩展。
游戏中分春夏秋冬四个季节,每个季节有28天,每天24小时,现实中每1秒等于游戏中1分钟。由于原材料获取方式的改变,主角不再需要一直窝在工坊里,而是有了大把时间出来闯荡。玩家可以在城里公告栏领取各种任务,完成任务可以获得金钱和声望奖励,提升自己的知名度。在纵剑阁可以学习武学,还能外出扫荡妖兽等,城里和纵剑阁的悬赏任务都是每周刷新,每周6个总计12个,玩家可以最多接3个(城里和纵剑阁的悬赏任务是合并数量的)。城内外的npc玩家也可以交谈、送礼,不断提升好感度直至与某位结婚,不过虽然是宋朝,但是依然是开不了后宫的。
总的来看,《江城创业记》将几种玩法融合的不错,没有出现顾此失彼的情况,游戏内容丰富有趣,在宋朝实现工业化也确实能给玩家带来不错的体验。