《炉石传说》24.2补丁说明
24.2补丁将于8月31日上线,酒馆战棋第2赛季将正式开启!补丁同时还会带来佣兵战纪更新、问题修复与其他内容。
酒馆战棋新玩法来了!
全新酒馆战棋路线、赛季通行证和酒馆战棋任务
酒馆战棋等级将于8月31日重置,酒馆战棋的新赛季也会同时开启。新赛季开始后,酒馆战棋将拥有独立的酒馆战棋路线,你可以解锁其中的酒馆战棋专属奖励!本赛季的奖励是以动漫为灵感的“艾泽拉斯的魔法”主题。
酒馆战棋路线包含了多项免费的酒馆战棋奖励,你也可以购买赛季通行证,立即解锁英雄选项+2,还能在赛季中获得更多奖励。全新的赛季通行证只能在游戏内使用符文石购买。
完成全新的酒馆战棋任务还能快速获取奖励。酒馆战棋任务是酒馆战棋专属的每周任务,能够奖励更多酒馆战棋经验值。这些任务独立于通常的《炉石传说》每日和每周任务,玩家依然会收到原有的任务。你每周都会收到三个酒馆战棋任务。你可以更换任务,即使无法立即完成任务,也可以将它们累积起来。任务可以储存到赛季结束。
你可以阅读酒馆战棋全新玩法公布博文,深入了解酒馆战棋路线、赛季通行证、符文石和酒馆战棋任务,包括酒馆战棋路线与赛季通行证所包含的全部内容。
全新游戏机制:任务
本次更新还将为酒馆战棋带来一个新的游戏机制:任务!酒馆战棋任务与《炉石传说》传统对战中的任务和任务线类似,你需要达成特定条件,才能获得奖励,在对战的剩余时间中增强你的力量。
在酒馆战棋中,任务采用了独特的设计。任务并非在对战开始时立即获得,而是会在第4回合(6枚铸币的回合)出现。每次对战中会出现不同的任务和奖励,需要你在该回合三选一。注意,你选择的是任务和奖励的组合,所以一定要慎重考虑!完成任务后,你会自动获得奖励。
对战中大约会有13种不同的任务和24种不同的奖励(部分任务和奖励不会在特定英雄或对战中出现,从而避免产生极端情况)。
以下是各项任务的基础要求(可能会有调整,详见下文):
- 邀请宾客:购买7个随从。
- 采集指纹:将15张牌置入你的手牌。
- 呼吼求援:使用6张战吼随从牌。
- 保护证人:使一个友方嘲讽随从被攻击8次。
- 挖掘骸骨:触发6次友方亡语。
- 追踪脚印:使鲍勃的酒馆刷新10次。
- 集合列队:召唤14个随从。
- 揭露匪首:在3场战斗中输掉或平局。
- 寻找凶器:提升一个友方随从的属性值15次。
- 推演凶案:18个友方随从死亡。
- 排序分析:在4场战斗中将你的随从按攻击力由低到高排列。
- 追查钱财:花费25枚铸币。
- 非凡组合:使用5张某个类型或另一类型的随从牌。*
*在游戏中,这里会列出两个本局对战可用的随从类型。例如“使用5张野兽牌或恶魔牌。”
以下是完成任务可以获得的奖励类型:
- 尖啸零食:在你的回合结束时,2个友方随从触发其战吼。
- 失窃的黄金:战斗开始时:使你最左边和最右边的随从变为金色。
- 邪恶双子:战斗开始时:召唤你生命值最高的随从的一个复制。
- 仪式匕首:每当一个友方亡语随从死亡时,使其永久获得+4/+4。
- 心能贿赂:在你出售一个随从后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得其属性值。
- 细节中的恶魔:回合结束时:你最左边和最右边的随从各吞食一个鲍勃的酒馆中的随从。
- 冒烟的枪:你的随从获得+5攻击力。
- 煮熟的书:在你购买一个随从后,使其获得+1/+1并升级此效果。
- 镜盾:在每次刷新后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得+4/+4和圣盾。
- 神秘罪碑:在你发现一张卡牌后,额外获得一张复制。
- 鬼魅面具:将<一张随机的有“回合结束时”效果的随从牌>置入你的手牌。你的回合结束效果会生效两次。
- 西塔尔的阳伞:在你的回合结束时,使你最右边的随从直到下回合获得潜行,并使其获得+8生命值。
- 青虎蓝宝石:在本回合中每刷新一次,鲍勃的酒馆中的随从获得+1/+1。
- 血手:在你的回合开始时,使你手牌中的一张随从牌获得+12/+12。
- 受害者的怨灵:在每场战斗后,获得上一个死亡的友方随从的一张原始版复制。
- 藏匿遗体:发现一个你当前等级的随从。(可以无限赢取!)
- 小小手下:在你的回合结束时,使等级3或更低的3个友方随从获得+2/+2。
- 美味尤物:在你的回合开始时,转动尤格-萨隆的命运之轮。
- 神奇的智慧之球:偶尔来一手有用的刷新。
- 源生法杖:战斗开始时:使你的所有随从获得+15/+15。
- 另我人格:鲍勃的酒馆中偶数等级的随从具有+6/+6。(下回合切换为奇数!)
- 好友同行:在你的回合开始时,随机获得2个<随机随从类型>。
- 失窃神灯:你只需2个复制即可将随从变为金色。
- 展馆之乱:在你的回合结束时,每有一个友方随从类型,使你的随从获得+1攻击力。
任务和奖励会随机组合。完成任务所需数值取决于其搭配的奖励,由奖励的丰厚程度决定。强度较低的奖励会使任务更容易完成,强度较高的奖励则会让任务变得更难。另外,英雄的护甲等级也会产生一定的影响(护甲值较少的英雄难度略高,护甲值较多的英雄难度略低。)
酒馆战棋的任务机制将持续至本赛季结束。你可以在酒馆战棋任务机制博文中进一步了解酒馆战棋的任务和奖励。
综合更新
- 由于全新的任务机制,第4回合(6枚铸币的回合)的回合时间会稍微延长。
- 现在玩家在招募阶段中出售随从或通过其他途径获得铸币时,可以突破10枚铸币的上限。回合开始时的最大铸币数量仍为10枚。
- 酒馆战棋专属的每周任务(例如“在酒馆战棋中获得前四名”)已从每周任务池中移除,并转移至酒馆战棋任务中。其他原先可以在全部模式中完成的每日和每周任务依然可以在酒馆战棋和其他模式中完成。
- 完成三个传说任务,获取全新酒馆战棋装饰,一同庆祝新玩法的开启。
新英雄
摩洛克·福尔摩斯(护甲等级2级)
- 特邀侦探
- <0枚铸币>检视2个随从。猜中来自你下一个对手的上一场战斗的随从,即可获得一张铸币。
德纳修斯大帝(护甲等级1级)
- 悬案疑云
- 被动。对战开始时,从2个任务中选择一个。
- 开发者评论:这个任务独立于所有玩家自动获得的任务。德纳修斯大帝可以同时拥有两个任务。
在补丁上线后的前两周时间内,每局对战中都会有玩家可选这两位新英雄。
英雄更新
拉卡尼休(点亮酒馆)
- 旧:<消耗2枚铸币>使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。→ 新:<消耗1枚铸币>使一个随从获得等同于其酒馆等级的属性值。
- 移动至护甲等级3级。
帕奇维克(缝合完毕)
- 旧:被动。初始生命值为55点,而非40点。→ 新:被动。初始生命值为60点,而非40点。
- 移动至护甲等级2级。
范达尔·雷矛(统率雷矛)
- 重新设计:被动。复仇(2):使你的随从永久获得+1生命值。
- 移动至护甲等级1级。
德雷克塔尔(统率霜狼)
- 重新设计:被动。复仇(3):使你的随从永久获得+1攻击力。
- 移动至护甲等级2级。
阿兰娜·逐星(幽灵视觉)
- 鲍勃的酒馆现在始终会补充至7个随从,包括在购买随从之后。
菌菇术士弗洛格尔(愿者上钩)
- 重新设计:被动。在你出售4个随从后,随机获得一个鱼人。
- 移动至护甲等级2级。
天空上尉库拉格(招财小猪)
- 文本未作改动,但现在招财小猪可以存储超过10枚铸币。
狂风之翼
- (西部荒野)旧:被动。1回合后,使你最左边的随从获得+2攻击力。→ 新:被动。1回合后,使你最左边的随从获得+2/+1。
- (东瘟疫之地)旧:5回合后,你下一次提升酒馆等级所需的铸币减少(5)枚。→ 新:被动。5回合后,你下一次提升酒馆等级所需的铸币减少(6)枚。
新随从
挑食魔犬<酒馆等级1,恶魔>
- 1点攻击力,1点生命值。战吼:随机吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
心灵泥魔<酒馆等级2,恶魔>
- 3点攻击力,2点生命值。战吼:选择一个友方恶魔,使其吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
- 开发者评论:随机选择被吞噬的随从。
被背小鬼<酒馆等级2,恶魔>
- 4点攻击力,1点生命值。亡语:召唤一个4/1的小鬼。
虚空幼龙<酒馆等级2,龙>
- 0点攻击力,5点生命值。在你的回合结束时,使你的龙获得+1攻击力。
琥珀卫士<酒馆等级3,龙>
- 3点攻击力,2点生命值。战斗开始时:使另一条友方的龙获得+3/+3和圣盾。
军团监工<酒馆等级3,恶魔>
- 4点攻击力,4点生命值。鲍勃的酒馆中的随从获得+2/+2。
大副皮普<酒馆等级3,海盗>
- 5点攻击力,4点生命值。该随从仅需2个复制即可变为金色。
宝藏追寻者伊莉斯<酒馆等级4>
- 5点攻击力,5点生命值。在你刷新5次后,找到黄金猿!
- 黄金猿<酒馆等级1>6点攻击力,6点生命值。嘲讽。
- 开发者评论:“找到”黄金猿时,它会出现在鲍勃的酒馆里。黄金猿永远是金色的,并且使用时会让你获得三连奖励。
谋略大师伦德尔<酒馆等级4>
- 4点攻击力,5点生命值。在你的回合结束时,偷取鲍勃的酒馆中等级最高的随从。
蓝壳始祖龟<酒馆等级5>
- 4点攻击力,7点生命值。如果你输掉了上一场战斗,出售该随从可以获得5枚铸币。
茶水大师西塔尔<酒馆等级6>
- 6点攻击力,6点生命值。在你使用没有随从类型的随从牌后,使3个不同类型的友方随从获得+2/+2。
随从更新
- 毒鳍鱼人现已回归随从池。
- 化学怪人、时间管理者、可爱泡泡、银背族长、粗鄙小鬼、纳斯雷兹姆监工、噬魂者、海上走私贩、百变泽鲁斯、深蓝刃鳞龙人、巫翼巢穴主母、拆解者米斯拉克斯和军情鳍处鱼人已从随从池中移除。
- 躁动欺诈者
- 旧:<酒馆等级1>2点攻击力,2点生命值。 → 新:<酒馆等级2>2点攻击力,3点生命值。
- 小鬼囚徒
- 旧:<酒馆等级2>3点攻击力,3点生命值。 → 新:<酒馆等级1>2点攻击力,2点生命值。
- 龙人执行者
- 旧:<酒馆等级3>2点攻击力,4点生命值。 → 新:<酒馆等级4>3点攻击力,7点生命值。
佣兵战纪更新
综合更新
佣兵更新
暴龙王克鲁什
- 顶级捕食者5
- 旧:攻击生命值最低的敌人。击杀:重复此效果。→ 新:攻击生命值最低的敌人。击杀:获得+5生命值并重复此效果。
- 除了效果改动之外,现在该技能所有等级的速度值均为5点。
凯瑞尔·罗姆
死亡之翼
- 恐怖利爪5
- 旧:攻击一个敌人。如果目标在本回合中受到过伤害,则对其造成8点伤害。→ 新:攻击一个敌人。如果目标在本回合中受到过伤害,则对其和相邻的敌人造成8点伤害。
- 不死者之心4
- 旧:恐怖利爪造成的伤害增加5点且会影响相邻的敌人。→ 新:恐怖利爪造成的伤害增加5点。
伊瑞尔
- 完全升级后生命值
- 旧:76→ 新:88
- 耀眼圣光
- 旧:速度值4点 → 新:速度值2点
闪狐
- 完全升级后属性值
- 旧:11/84→ 新:14/92
- 奥术飞掷5
- 旧:对一个敌人造成13点伤害。如果目标尚未行动,改为造成18点伤害。→ 新:对一个敌人造成17点伤害。如果目标尚未行动,改为造成22点伤害。
雷克萨
- 动物伙伴(所有等级)
- 旧:冷却1 → 新:冷却0
- 爆炸射击5
- 旧:对一个敌人造成16点伤害,并对相邻的敌人造成8点伤害。→ 新:对一个敌人造成20点伤害,并对相邻的敌人造成12点伤害。
- 猎手的步枪4
- 旧:爆炸射击造成的伤害增加4点。→ 新:被动。如果你在本局对战中召唤过全部3种动物伙伴,在每个回合开始时,对所有敌人造成10伤害。
深水领主卡拉瑟雷斯
- 灾难之箭5
- 旧:对生命值最低的敌人造成20点伤害。→ 新:对生命值最低的敌人造成22点伤害。
考内留斯·罗姆
狂野英雄乱斗角斗场将于9月15日归来
英雄乱斗角斗场将于9月15日回归,这次将会带来狂野的大战!赶快构筑最强的狂野模式套牌,你将在这一周里面对紧张激烈的竞争,争夺顶级大奖!角斗并非易事,但胜者的奖励也将异常丰厚。
排行榜更新
排行榜功能升级了!标准、狂野、经典、酒馆战棋和佣兵战纪的排行榜将会实时更新(目前每5-10分钟刷新一次)。所有模式的排行榜都会依照赛季编号显示(类似现在的酒馆战棋排行榜),而非赛季年月。此外,排行榜取消了上榜人数限制。对于标准、狂野和经典模式来说,所有达到传说等级的玩家都会显示。每个人的战绩,我们都会记得!
功能更新:游戏内举报
游戏内玩家举报功能现已对所有玩家开放。你现在可以从好友列表菜单中举报好友、当前的对手和过去的对手。举报理由包括不当名称、不当聊天或不当游戏行为。我们现在都能出一份力,让旅店的环境更加美好!
问题修复及游戏改进
- 优化了游戏内信息功能。
- 修复了次元圣物并非从牌库顶抽牌的错误。
- 修复了拆迁修理工无法在移动端生效的错误。
- 修复了任意一方战场已满时,战争前线无法触发的错误。
- 修复了派对捣蛋鬼投出的突袭随从存活时,该随从的攻击次数会被“消耗”的错误。
- 修复了随从受到伤害并死亡时,罪孽烙印无法触发的错误。
- 修复了沉没的拾荒者被意外视作“小鬼”的错误。
- 修复了被禁锢的拾荒小鬼未被视作“小鬼”的错误。
- 修复了可疑的侍应会使复制的随从保留受到的伤害的错误。
- 修复了处理证据会在历史记录中显示洗入的卡牌的错误。你现在终于可以将证据处理掉,不留下一丝证据了。
- 修复了罪碑坟场召唤的随从位于战场的最左侧,而非该地标的右侧的错误。
- 修复了注能计数增长时不会播放注能音效的错误。
- 修复了使用地标时不会播放入场音效的错误。
- 修复了对手无法看到地标激活时的视觉效果的错误。
- 更新了暗影斗篷的文本,使其更准确地表述效果。
- 话痨奥术师的效果现在会计入因受到1点伤害而死的泡泡元素,这样才能喋喋不休地念下去。
- 手牌已满时,酒馆战棋的英雄技能深海遗物不再能使用。
- 更新了特里高雷的任务9的要求。
- 修复了高效八爪策略成就无法完成的错误。
- 修复了暗影使徒不计入使徒是谁?成就的错误。
- 更新了成就经典失误之一的措辞,使其与实际功能一致。
- 修复了狂欢者凯尔萨斯和温西尔莉亚德琳英雄皮肤的动画视觉效果错误。
- 其他问题修正和游戏改进。