派蒙:好玩捏,有种小游戏大全的美!
冻梨:参与创造的玩家多,总会迸发几个神奇的创意~
神工天巧为玩家带来的趣味性,完全不输新地图,冻梨看了下全球玩家的评价,好评颇多。国服玩家各种整活想必大家都已经刷了不少了,海外玩家同样也是乐此不疲。
恼,神工天巧这模式既然都做得那么完整了,搞限时干啥咧。玩了一些大佬设计的双人闯关、打怪爬塔都挺有意思的。好的创意工坊,能够把游戏盘活,尤其是目前这种摆烂情绪高涨的时期,相较于每日10分钟下线,有点儿新秘境整活,反倒也还不错。
且因为星穹铁道火爆的因素,也有不少玩家在探讨“原神制作《模拟宇宙》”的可行性。注,模拟宇宙用原神角度来说就是,在异空间复刻大世界某片区域,放上敌人和BOSS,会产出一些材料和资源,并伴随特别的buff增益,整体与神工天巧“拟想·共揽诸云记”关卡较为贴近,但是细化plus版。
从讨论结果来看,原神完全有实现此模式的实力。要知道,目前这神工天巧编辑器仅仅是简化版,脑洞大开的玩家就已经搭建出了许多有模有样的秘境。而设计师凭借手中的完整地图编辑器,细化构建个更完美的模式并非难事。
其实早在稻妻2.2版本,官方就推出过类似的活动,诀箓阴阳寮。箱庭式的关卡设计,附带一定随机性,场地有各种敌人、增益buff、队伍配置、回血等等设计。不过因为场景略微狭窄、风格重复性高、buff过于保守,最终反响平平,使得大部分玩家拿完奖励就没有复玩过了。
而隔壁星穹铁道的模拟宇宙,绝非随机闯关那么简单,冻梨分析了一下,驱动玩家复玩的缘由还有3个:每周重置的积分资源、可重复获得类似锄大地的材料、与日常完全不同的逆天爽快buff。
如果原神未来开启一个模式,让你试炼战斗,每周刷新原石+蓝球+浓缩树脂,期间会伴随各种逆天离谱buff(如香菱召唤三只锅巴、宵宫开E变温迪1命分叉弓等等),每回关卡结算会给予类似锄大地的材料,你是否会愿意玩呢?我直接就住里面了好吧~
不过原神开服至今,新添的常驻玩法似乎并不多,钓鱼、尘歌壶、七圣召唤。不清楚内部决策是啥,仅站着个人角度,哪怕无额外原石资源,只是赋予一些趣味增益+地图材料,我同样会偶尔去玩那么一把爽爽,就当锄大地集中版了。
原神是否有必要添一个“rogue闯关”还有待争论,但将神工天巧直接实装为固定秘境,想必大家都是没有意见的。策划也是会上网的,而今活动风评不错,希望后续秘境关闭后打磨打磨,作为新常驻内容实装原神~