明日方舟对于这次即将推出的新六星狙击干员灰烬,其相关的详细资料数据在近日正式公开,下面带来具体的解释和说明,本次的新六星狙击感觉还真不错,对比之前的六星狙击空弦来说,对比之下好像灰烬的表现更加好一些。
基础数据面板(精二满级)
生命1689、攻击534(满信赖+90)、防御169、法抗20
部署费用12-14、阻挡数1、攻击间隔1.0s
其他技能(精二后)
特性:优先攻击空中单位
第一天赋:部署后立即对攻击范围内一个敌人投掷闪光弹,使其和周围敌人晕眩4秒
第二天赋:首次部署时部署费用-3,部署后立即获得20技力(潜能5额外+3技力)
基建技能:放控制中枢,每个彩虹小队干员让控制中枢所有干员心情每小时消耗-0.05,精英二之后,控制中枢每有1为彩虹小队干员,则情报储备+1
技能组
一技能(满级):攻击力+15%,攻击变为2连击(持续时间无限),消耗45
二技能(满级):立即触发第一天赋,攻击间隔大幅度缩短,且攻击被晕眩目标时,攻击力提高至250%,攻击装有31发子弹,打完后技能结束(期间可随时停止技能),消耗25
三技能(满级):向前发射破墙弹,对沿途敌人造成300%的物理伤害,并向后较大力度推动;爆炸对周围造成400%的物理伤害(从低地撞到高台直接爆炸且造成800%的物理伤害);每次部署只能释放2次,消耗25
伙食
精英化:精一吃11个小石块+5个异铁/精二吃4个钢丝球+6个凝胶
云评价
感觉意外的还不错,一技能和三技能简单计算了一下一般,一技能开荒用省事不错,适合萌新。三技能是3+8的两段伤害,实际上是11倍伤害,实际输出DPS放到快狙中还不错,不过需要找好的地形才行,否则并不能打出全部的伤害。
二技能贼强,配合天赋效果落地眩4秒,等1秒再眩4秒,期间能打出接近2W5的伤害,之后还有1W伤害,感觉可以有啊,很有前途啊,除了没索敌机制外挺好用的,对比空弦来说,感觉空弦有点被冒犯到了。