近日,一款名为《量子误差》的宇宙恐怖射击游戏的开发商TeamKill Media再次对Xbox Series S主机的性能限制发表了看法。当被问及Xbox Series S是否能如其所承诺的1440p/60FPS的画质时,工作室所有人兼联合创始人Micah Jones表示,必须专门针对Xbox Series S的硬件性能进行游戏制作,从而牺牲PS5和Xbox Series X带来的技术和视觉提升。 他表示:“如果《量子误差》的XSS版图形优化能够达到可以接受的程度,那么它就可以实现30FPS的帧率。我们玩过一些30FPS的游戏,但在这个世代,如果画面模糊不清,就会大大降低游戏体验。” 对于这款XSS版游戏,Micah Jones表示,在微软的这款低配置游戏机上,游戏现状“不可接受”。他表示:“TeamKill Media不会以目前的状态发布这款游戏。” 早些时候,TeamKill Media曾表示,《量子误差》是基于PS5的固态硬盘设计的,由于XSS的固态硬盘速度较慢,因此无法实现多平台同步发布。
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