在最近的一次采访中,《量子误差》的开发者们谈到了这款游戏在Xbox Series S主机上的表现。当被问及这款主机是否能运行这款游戏时,开发者们表示:“目前我们还不能完全确定,虽然XSS主机能够运行,但性能表现非常差劲,帧数极低,分辨率也非常模糊。” 官方表示,目前的状态显然无法接受,但他们仍在努力优化XSS版本。对于可能的60FPS模式,TeamKill Media表示他们的目标是在XSS上实现30FPS。 开发商认为,如果《量子误差》是为Xbox Series S量身打造的,那么在这款主机上运行将会非常流畅,这暗示了在微软的廉价主机上缩放游戏规模的困难。 《量子误差》最初是作为虚幻4游戏开发的,后来转移到了虚幻5引擎。开发商解释说,这将充分利用PS5硬件,导致Xbox移植出现问题。 TeamKill Media正在致力于提供一种视觉上吸引人的体验,并希望在不牺牲低端硬件整体质量的情况下,在所有平台上都能提供类似的视觉效果。
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