任天堂Switch自发布以来已近七年,关于其新主机Switch 2的传闻也越来越多。最近,任天堂美国总裁道格·鲍泽在与IGN的采访中,解释了Switch为何仍然具有市场需求。 鲍泽表示,尽管Switch的销售高峰期已过,但今年6月份,任天堂售出了391万台Switch游戏机,同比增长13.9%。这一成绩主要得益于《超级马里奥兄弟大电影》和《塞尔达传说:王国之泪》等游戏的推动。 鲍泽在采访中还谈到了Switch的寿命。他指出,Switch在推出时,就具有足够的差异化玩法,既可以作为家庭主机,也可以作为便携游戏机。这种差异化不仅带来了不同的游戏体验,而且多年以来一直保持良好。 鲍泽表示,他的另一种观点是,每年都有数百万家庭的孩子年满六七岁或八岁,他们面临着如何让全家一起游戏的选择。他认为,Switch的多功能性与任天堂对该主机的出色定位都非常重要。