《星空》的总监 Todd Howard 在接受采访时,谈到了作为Xbox主机独占游戏的优势。他指出,独占游戏的开发能带来更好的产品,因为开发者可以更加专注于硬件平台。 此前,B社曾计划将《星空》发布在PS5平台。然而,随着微软的收购,B社决定将该游戏作为Xbox独占游戏。同时,《星空》也已登陆PC和其他平台(通过Xbox云游戏)。 Howard 表示,虽然他希望更多的玩家能玩到这款游戏,但与Xbox合作可以更轻松地获取游戏。他透露,他们期待这次发布的游戏数量比以往任何时候都要多,尽管他们之前的游戏都取得了成功。 他还提到,有些游戏和品牌之间会有联系。他举例说,当人们想到《塞尔达》时,就会想到Switch。他认为,这种联系有时可能带来好处。
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