近日,《合金装备》系列迎来了25周年,为了庆祝这一重要的里程碑,游戏制作人小岛秀夫在社交媒体上分享了这款游戏制作时的趣闻。小岛秀夫表示,《合金装备》对他来说是一个重要的转折点,这款游戏不仅成为首个在全球发行的重要PlayStation游戏,而且在制作方面也发生了重大变化。 小岛秀夫回忆道:“尽管我之前曾计划、撰写、设计和执导过游戏,但制作方面一直由我的上级负责,我没有权力对平台、预算、发行日期、促销、员工招聘、外部创作者的参与等做出决策。什么时候出售才有效果?要盈利需要多少?我们该如何销售?这些问题困扰着我。” 小岛秀夫还分享了1996年成立制作子公司的故事:“从那时候起我参与公司的管理,《合金装备》也是我自己制作的第一个作品。为了‘降低每月的电费开支’,我不得不要求公司停止在晚上工作。这很可能也有助于员工的工作与生活平衡。” 以上信息由游民星空发布,未经允许禁止转载。如需了解更多相关资讯,请关注《合金装备》专区。
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