在最近的Inven会议上,CD Projekt RED的首席技术官Colin Walder分享了关于《巫师 4》的一些信息。他表示,团队从《赛博朋克 2077》游戏的经验教训中吸取了重要的教训,并采取措施避免犯同样的错误。
Walder指出,《赛博朋克 2077》游戏初期出现的问题主要是由于忽视了许多BUG造成的,在管理方面暴露出许多不足之处。他还提到,《赛博朋克 2077》的失败对团队士气造成了影响,但他认为更重要的是要正视问题并积极采取行动解决这些问题。
此外,Walder解释称:“如果能够形成这种良性常态,而且团队会共同努力防止返工,团队士气和信心就会逐渐恢复”。他透露官方正在推进代号为Polaris的新项目,这将是新《巫师》三部曲的开端。虽然官方并未公布这款游戏的具体名称,但内部称为《巫师 4》。
Walder还表示,《巫师 4》将在研发过程中就开始进行游戏机上的测试,而不是像《赛博朋克 2077》那样在接近尾声时进行测试。他强调:“我们必须从一开始就掌控局势”,以确保项目的顺利进行。