根据Unity的一份报告显示,过去一年中,53%的游戏开发者注意到“恶意玩家”的数量有所增加。这些恶意玩家主要表现为破坏性游戏、骚扰他人、作弊和发布不当内容等行为。
报告还指出,在2522名参与调查的玩家中,大多数人(51%)在过去一年里在各种类型的游戏遭遇了恶意行为。其中,“大逃杀”类型游戏是遭遇恶劣行为最少的游戏类型,而FPS射击游戏和体育/赛车游戏则是玩家遭遇恶劣行为最多的两种类型。
报告进一步表明,几乎所有接受调查的开发者和玩家都因“恶意玩家”而改变了自己的行为。例如,他们可能会举报违规行为或选择避开有问题的游戏。
针对这一问题,Unity建议开发者采取一系列措施来对抗恶意玩家。这包括鼓励玩家举报恶意行为或通过行业合作来减少此类问题的发生。