10月20日,索尼的《漫威蜘蛛侠 2》游戏正式发售。高级叙事总监乔恩帕奎特(Jon Paquette)曾参与了Insomniac Games工作室(失眠组)开发的所有三款《蜘蛛侠》游戏的故事创作。在接受采访时,他谈到了该系列未来的发展方向。
当被问及是否会推出与2020年《蜘蛛侠:迈尔斯》类似的《毒液》衍生游戏时,帕奎特表示他们正在等待粉丝们的反应。
他说:“所以,这就是我们正在做的事情。我们专注于《蜘蛛侠 2》,我们要做的就是等着看粉丝们的反应。”他还提到:“等我们都休息好了,就会讨论一些事情。”
据帕奎特透露,《蜘蛛侠 2》背后的团队从毒液漫画中获得了灵感,并且这也有可能成为以毒液为中心故事的灵感来源。