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极兔速递是否有更大野心,韵达、申通和圆通为何要联手封杀极兔速递?

2021-11-22 05:48:17 来源:天空软件网 我要评论()

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这个问题回答之前我们要了解极兔快递的性质和经营模式极兔速递是否有更大野心。

极兔快递做为拼多多旗下的自有物流快递,专门配套拼多多平台的寄件收件。简单说拼多多平台的寄件收件一定要经过这个快递公司来完成。

而拼多多做为电商平台第三大运营商,(有些人认为是第二大)每天发出的量数以万计,这个蛋糕还是非常大的,而所以快递都要经过其旗下公司来寄送这一点无可厚非,我自己卖货自己送。这个是市场行为也是允许的。

当极兔分了申通圆通等蛋糕后,做为快递行业资深公司肯定会极大影响到他们公司的市场份额及收入,所以封杀谈不上,不合作更贴切。而申通、圆通、韵达这三公司的老板基本是亲戚或朋友开的,所以能联手也是可以理解的。

那为什么京东顺丰就没有反映呢,本人观点如下:一、京东快递也是自己平台的快递,对他来说影响不大。二、顺丰一直走的是高端路线,和这个业务冲突不大。没有利益就不会有冲突。

至于结果如此,个人认为极兔快递能够挺得过去。原因如下:一、它属于拼多多旗下快递,业务量不会受到影响。二、拼多多真的不是个缺钱的主,有大量资金可以自己完成从物流到分发整个市场布棋。

以上为个人观点,如有不对请指正。

不出意外,顺丰股票跌停了,原因就顺丰披露一季度的业绩,预计一季度净亏损900000000元——1100000000元,这是一个什么概念,要知道去年顺丰同期盈利达9亿人民币之多,那么到了2021年为何却要亏将近10个亿呢?

其实看下公告就知道了,按顺丰自己的公告来说就是,“我们把钱都拿去投资了,但是回报周期有点长,所以才造成了现在的问题”。

据顺丰控股公告,由于最近一系列大动作,比如进一步提升综合物流服务、供应链解决方案能力、继续加大新业务拓展、资源投入、整合资源并优化资源,夯实运营底盘,等等一系列投入导致公司成本短期内承压,所以一季度归属上市公司股东净利润预计亏损9亿到11亿。

顺丰还表示,我们已经完成了物流赛道上的前瞻布局,还将加大对新业务的前置投入,相信不久的将来,随着投入的新业务高速增长,红利将逐步释放。

也就是说,顺丰现在表面上看是亏钱了,但是这都是短期的,原因就是近一段时间各个方面投入太多,做了很多前瞻布局,而且还在加大和开拓新的业务,前期投入的钱比较多,短期见不到红利,导致成本承压。虽然目前是处于亏损的,但是长远来看对公司以后是有很大好处的,只不过不是现在而已,所以现在亏损也是理所应当的,

华为要不要做游戏?之前也有华为的负责人公开表示过:“我觉得中国有些应用,弊端要远远大于带来的贡献,比如短视频应用、游戏。在鸿蒙生态里,我绝不会做这些。”

极兔速递是否有更大野心,韵达、申通和圆通为何要联手封杀极兔速递?

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那么华为真的要入局游戏产业了吗?有网友在很多招聘网站上发现了华为正在招募游戏开发团队,具体真得招聘人员,一组与游戏研发相关的华为招聘信息。具体信息如下:

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1. 游戏制作人/高级游戏制作人,薪资分别为70k以上/100k以上。职责包括规划、搭建游戏整体框架、项目管理、质量把控等,要求有五年以上游戏制作人或游戏项目管理经验、至少一款游戏成功上线经验等;2. 游戏主策划/高级游戏主策划,薪资分别为70k以上/100k以上。职责包括制定开发计划、跟进开发、产品调优等,要求有五年以上游戏策划经验、完整且成功运营游戏开发设计经验、成功游戏策划团队管理经验等;3. 游戏主程序/高级游戏主程序,薪资分别为70k以上/100k以上。职责包括模块设计、功能开发、环境搭建等,要求有五年以上游戏程序开发经验、主导过至少一款游戏成功上线运营经验等;4. 游戏主美/高级游戏主美,薪资分别为50k-80k/80k以上。职责包括美术风格、规范、流程的制定与把控等,要求有五年以上游戏美术工作经验、熟悉3D游戏开发美术工作、担任过上线运营游戏的主美工作等。

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的确华为在招募游戏团队,看这个架势是要自己开发游戏了,不过对于游戏产品我的看法就是赚钱的永远是头部企业,其他有些产品出来之后如果运营没有做好,没有用户基数,这个产品价值就很难为企业做出贡献了!

而对于华为打造游戏,有一定的实力基础,因为华为的软件开发能力是成熟的,华为在消费者终端的用户群也足够多,当然小米也曾经开发过自己的游戏,而且吃鸡游戏也有,但是火热度肯定无法和腾讯、网易这样的企业这么火热!但是依然还是开辟了这个业务线!

一方面这个产品线可以赚钱,第二方面游戏产品如果运作好了,也是巨大的经济价值产生,也能带动游戏产业周边的资源,例如游戏主播、电竞比赛、职业游戏工作人员等等,我觉得我们不能看到的都是游戏负面的一面,现在电竞都开始逐步得到了认可了,所以在游戏的层面只能说是如何避免沉迷,如果让青少年不那么痴迷,这个问题就解决了!

有些游戏开发出来,如果是益智游戏,对于一个人的脑力智力都是有提升的,对于现实的生活问题和工作问题能够得到启发和解决,我觉得这样的游戏软件是有意义的!做游戏的价值不能仅仅是娱乐消遣价值,如果能够上升到学习价值,甚至很多用户不愿意沉迷其中,而是把玩游戏当做一种锻炼和提升自我的方式,我觉得可能就会有所节制了吧!

所以希望华为在开发游戏方面能够保持着一颗为更美好的社会责任感,能够让更多用户拥有更加美好的未来、生活和工作为目标,不要是消遣打法时间,这种我觉得就是无意义的,对此大家是怎么看的,欢迎关注我创业者李孟和我一起交流!

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