看到一个段子育碧《碧海黑帆》大量细节流出,有一名玩家在育碧的官推上发私信:“《巫师3》真好玩!”
官推礼貌地表示肯定并说:“是的,可是《巫师3》并不是我们育碧的作品啊。”
那名玩家于是说:“我当然知道,你们永远不可能做出这么棒的游戏!”
虽然巫师3天下第一,但也并不能否认奥德赛的巨大进步,二代及其资料片在大家心目中的地位自然很重,也知道部分玩家最爱的黑旗,但我仍然要说,奥德赛可能是其中最好的。
古希腊的背景设定受人喜爱,西方文明的摇篮,伟大的哲学家、数学家、文学家等大师的老家,帮助伯罗奔尼撒联盟打仗、帮助伯里克利捍卫民主、和苏格拉底谈笑风生、为希波克拉底寻找医学笔记、见到毕达哥拉斯就调戏。。。
在起源里爬金字塔探险非常棒,但玩久了阴暗墓穴看多了漫天黄沙,忽然来到爱琴海的碧海蓝天,心情一下子就畅快了。
相比起源的任务系统,奥德赛算是补完整版,除了任务板上的那些日常刷刷刷很无聊外,各种支线任务挺有意思,更不用说主线剧情简直好顶赞。更多细节不提,毕竟很多人可能还没玩过,我只说一个自己觉得很棒的细节。
那就是游戏的升级系统,也是一个持续不断的过程,虽然可以预见等级越高、升级越难,但我一直没有强烈感觉自己在升级方面花了太多无用功。最为显著的升级来自《奥德赛》的三条泾渭分明的技能树:战士(近战)、猎人(弓箭)和刺客(刺刺刺),每条技能树上都有很多破坏力惊人的能力。
所以你确定你不来踢一脚?
育碧的黑点主要是两个,其中一个一个是BUG。
买BUG送游戏说的就是育碧。
我甚至怀疑模拟山羊是育碧前员工做的(误
刺客信条
刺客信条
还是刺客信条。
题外话:其实上海育碧那边是bug最少,优化最好的工作室,大多数都是中国人。《细胞分裂》是他们做的,据说今年有新作?
另一个是服务器。
当年DNF被称为小霸王服务器,育碧更厉害,拿土豆做服务器。
育碧换新土豆啦!育碧土豆又烂了,赶紧换新的吧!
服务器啊
土豆啊
掉线吧
最后育碧自己都开始黑自己了。
你看,我们在种土……服务器!
这两个黑点是大多数玩家都知道的事,而资深玩家还有其他黑点。
育碧式开放世界:拔据点、跑酷、潜行、无双、旅游模拟器、女主必须死。
育碧的开放世界少不了这些要素。
说他们墨守成规吧,总会有些创新,说他们推陈出新吧,游戏搞得跟流水线似的……
还有育碧的游戏一年365天里350天在打折,是最早的“老实点,每次打折都有你”成员元老。
甚至敢把发售不到半年的新作打一折售卖(虽然说还是bug)
还有早买早享受,晚买享折扣,不买免费送。
最后一个黑点