《战火兄弟连》新作制作中:开发没有一定进度前不会公布,如何客观解析日本近年来几乎没有出现超长篇动画著作
2022-03-07 06:51:25 来源:天空软件网 我要评论()
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神作动画年年有《战火兄弟连》新作制作中:开发没有一定进度前不会公布,长篇动画特别少。
近年来日本动漫的已经没有出现新的超长篇动漫作品,除了过去仅存的作品基本上没有新作出现,这种变化来得如此的悄然无声,甚至这一类动漫的日渐消失绝大部分人都没有察觉,当中揭示了动漫业界对于这一类动画怎样的态度。
制作的难度高,绝大部分公司没有这个实力比年番更长的动画作品,乌龙派出所、哆啦A梦、死神、火影早已经完结,剩下也就只有名侦探柯南和海贼王一直在播放,动漫作品每年虽然海量般出现只不过这种动画对于制作公司来说都是一个坑,实在碰不得因为难度实在太大。
难度大并非是单指画面制作,而是在于剧情还有其他方面,当然利润也是相当的可观,只不过当下真的没有多少公司有这个实力去孵化新的长篇动画。
原案这就已经是一个难点,虽然说每年的题材数量极多但真正适合做成超长篇作品的真心太少,即使是有这对于后期作者来说完全是一个考验,需要有源源不断的剧情来补充,甚至有时候还被添加不少原创剧情进去,对于原作者来说无疑就是一种考验,而事实上就有灌篮高手的作者井上雄彦对此非常反感,于是一气之下拒绝合作全国大赛篇至今遥遥无期,真的不是每一个原作者都会向金钱来屈服。
在动画制作方面因为这是长篇动画的制作,这就难逃一个命运就是“拖剧情”,毕竟剧情不够画面来凑,漫画原作的一话在动画中做个两三集也不是没有出现过,而且相对比分季度的动漫在画面是不可能存在燃烧经费这种现象,这一类型的动画必须要做得足够长才满足电视台利益最大化的原则。
毫无疑问资金的投入必然是一个问题,有着强大的金主在背后才有可能完成一部超长篇的动画作品,过去电视台一直都在扮演着这样的角色,投资还是非常需要资金回笼,大公司有着小公司无法比拟的资源优势,在变现程度来说相对容易,而且对于作品的商业开发方面这类型的收入差距就更大,当然对于这一类动画作品的风险任何公司都是抱着非常慎重的态度,只要有一部作品做成了同期就很难再有的其他作品出现,这是制约这一类型的作品发展的因素。
现在的观众对其热情不高过去超长篇动画绝对是一个香饽饽,在电视台的角度这相对比其他作品有着更加有着更长的持续时间,可以说作品的吸引力未必是最强但一定是最稳定的一部作品,因此在插播电视广告还有其他商业活动来说,电视台绝对是有谈判权,当然这也仅仅是过去的情况。
实际上这一类超长篇的动画更多只是锁定了年龄比较小的观众,由于他们自由活动的可能性不多,电视节目也就成为了他们最常用的娱乐手段,制作方当然也清楚这点所以比较多的作品都是偏向低龄化,而然也有一些不走平常路的作品,例如之前的民工动漫时至今日也是一直在超长篇动画路线。
但由于这些动漫作品的长度被拉得太大,有选择权的观众也变得并非是很执着要追剧,由于剧情的拖沓很多时候不看个一两集其实问题也并非太大,观众虽然依然会看但也是没有这个必要准点坐着电视前等着看。
相对比之下正常的长度的动画作品还是更有吸引力,画面、声优、剧情都层出不穷,总能够给出不断的新鲜感,而追着这种超长篇动画不自然就会产生一种习惯性的观看而已,甚至到了是为了完成这个动作而做,并非是动画做得烂而是时间跨度太长而把对观众对作品的热情给磨灭了。
动漫界是否还需要超长篇类型的动画对于绝大部分动画作品来说要制作成为超长篇实在是没有必要,一是本身作品内容并不足以支撑,二是制作周期来说也未必能够赶得上播放进度,就算是上述两点都满足,在人气方面还真的还不是每一部作品能够HOLD得住,就算是超人气的龙珠最终也是按部就班的一部一部来,事实上柯南和海贼王这样作品真的不是十年八年就能够遇得上,这还是非常讲究运气。
一般来说二十六集左右的长度基本上都能够满足一部作品的完整展示,而过去非常多成功的作品也是同样展示着这个可行性,毕竟大部分叫得出名的作品几乎都是26集左右,这也是一直以来季番为主的原因。
在过去超长篇动漫作品最为突出的一点就是可以非常好的维持热度,能够长期的占据着电视台某个时间段,这就自然的会不断的衍生出相关的话题,而然到了现在这似乎就显得并非那么的需要了,毕竟想要观看某部动画最可行的途径就是靠电视台播放或者自己买光盘,现在视频软件如此繁多,拿着手机随时都能够播放而且播放暂停还可以随时控制,这大大的增强了用户对软件的粘度,再加之只要是热门作品即使在结束之后很长的一段时间里,网络依然可以留存着很不错的热度还有流量,在互联网的推波助澜之下作品较之过去对于电视台的依赖并没有那么不可分割,网络看动画早就已经成为了常态,观众对于电视台的粘度早已经下降了许多,对于动画制作方来说电视台的要求已经没有经济效益来得重要,双方的立场早已经不像过去差距那么大。
互联网的普及化完全的打破了过去的动画的生态模式,无论是对于观众还是制作方来说都是从过去的束缚中解脱出来有着更大的自由度,互联网平台早就已经成长为能够和电视台平起平坐甚至有超越的趋势,至少在动画这一方面给予观众的体验是更加好这一点是毋容置疑。
过去动画制作方并没有太多的展出途径基本就被电视台所垄断,因此对于电视台的要求本身并没有太多的议价能力,当时更多的超长篇动画就是这样被制作出来,因为这种动画是最符合电视台的利益需求。现在视频播放软件的母公司现在无疑就是当下最大的金主,对比电视台他们的实力更加雄厚也并没有过多复杂无理的要求,只要作品足够的优秀更没有必要特地的从二十六集水成五十二集,甚至网飞直接就一口气可以把该部动画全部放出,想要全看的话不需要每个星期等,只要钱到位可以一口气看完甚至连会员广告都没有机会钻进观众的法眼。
动画的制作显然分季度播放是更加适合当下的互联网环境,因为已经没有需要像过去那样需要靠着动画不停的播放来维持热度,现在的观众有着更大的自由度已经可以完全脱离过去电视这个平台,只要有想看的动画在电脑屏幕或者手机前完全不愁找不到自己的所需,过去想知道电视台什么时候重播这几乎成了有生之年的事情。
超长篇动画早就已经不适合制作公司和观众,过去只是碍于电视台这个大金主的无奈选择,现在有了互联网上的视频公司,在制作上反而有了更大的发挥空间,或许当现在的海贼王还有柯南完结之后,超长篇动漫作品真的就是时候退出历史舞台。