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我的世界开发商谈论游戏未来

2021-10-18 08:46:03 来源:天空软件网 我要评论()

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上周六,Mojang举行了其年度Minecraft Live粉丝大会。与往年一样,这次活动看到工作室详细介绍了其非常受欢迎的沙盒游戏的未来。如果你是Minecraft的粉丝,现场直播没有让你失望。  

我的世界开发商谈论游戏未来

工作室以宣布 "狂野更新 "拉开了活动的序幕。Mojang承诺,这个最新的DLC将改变玩家对游戏世界的探索和互动方式,将于2022年的某个时候推出。该更新将引入一个全新的沼泽生物群落,其中包括玩家可以采摘水果和重新种植以培育新的植物的红树林。

之前计划在2021年推出的 "黑暗深处",现在将在2022年与 "野生更新 "一起推出。该DLC在2020年Minecraft Live上首次公布,增加了典狱长,一个新的敌人角色,是游戏中最可怕的角色之一。勇于挑战DLC的玩家将发现只有在黑暗深处才有的特殊新物品。

同时,粉丝们可以期待今年晚些时候推出的洞穴和悬崖的第二部分更新。在2021年上半年,由于所包含功能的复杂性,Mojang决定将更新分成两部分。在Minecraft Live上,工作室说这是一个正确的决定,部分原因是它允许团队考虑社区反馈。正如之前所宣布的,这次更新将包括扩大的洞穴和生物群落。它还将增加世界的高度和深度限制。

Mojang并没有忘记Minecraft Dungeons。12月,该工作室将推出一项新功能,称为季节性冒险。每周,你和你的朋友将有机会接受每周挑战。当你完成这些挑战时,你将获得季节性进展轨道的进展,从而解锁新皮肤、宠物和表情等奖励。第一季 "多云的攀登 "将增加一个新的塔楼功能和冒险中心,供玩家探索。

现在也是第一次尝试《Minecraft》或在长期休息后重返游戏的最佳时机。11月2日,微软将在PC上发布Xbox Game Pass的Minecraft捆绑包。该包包括游戏的Bedrock版和Java版,并支持两者的单一MSA登录。

这些更新是在《Minecraft》从未如此流行的情况下进行的。就在今年8月,Mojang说有超过1.4亿的玩家登录游戏,代表了该游戏的一个新的里程碑。Minecraft Live当时是为游戏的未来定位,使其继续增长。

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