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为什么有人卖源码,开发软件费用为什么这么贵

2022-04-06 06:54:05 来源:天空软件网 我要评论()

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开发软件,特别是大型软件有点像工程项目为什么有人卖源码。

为什么有人卖源码,开发软件费用为什么这么贵

试问什么工程项目(或者是某个项目)不贵呢?是造桥便宜,还是拍100集电视剧便宜?

其实开发软件的费用,主要有软件开发人员的成本,包括开发工程师,测试工程师,需求分析师,项目经理等等。还有必要的软硬件成本分摊。如笔记本,台式机,软件工具如IDE,必要的第三方插件等。这些都要费用的,下面以app开发成本数字为例

如果市场上定制开发软件的人工成本按一人月20,000人民币来算,在北上广深这个算低位数了,因为加上社保等费用了,平均每人天1,000人民币。目前就简单这样算

根据《软件估算》提供的经验数据,随软件复杂度变化,在整个交付项目期间,平均每个程序员每天产出的代码量在2行到200行之间。如果以平均每天产出100行代码来算,则编写每行代码的成本是10元钱。把软件写出来只是第一步。软件要放在某个环境上去运行的。服务器端的软件要部署在可靠的服务器上,要有可靠的网络连接。客户端的软件(比如一个app)要安装在使用者的电脑或手机上。软件要维护要升级要管理要排错的。有了一个软件,有了一台服务器,就得有掌握这个技能的人来管理它的。根据企业级Enterprise Management Associates的数据,60%~70%的IT预算耗费在运营和维护上。于是我们可以大致估算到,加上运营和维护成本,一行代码的成本就会达到30元。那么一个app会有多少行代码呢?当然也随复杂度不同会有很大变化,再以两个国外app例子作为参考。

一个Android应用是克林顿健康倡议给非洲国家开发的基层医疗物流管理软件,乡村医生可以用这个工具来管理他们的药品库存。这个软件的代码超过46,000行。另一个RapidFTR是一个用于“家庭跟踪和团聚”的Android应用。当战争、地震、海啸等灾害发生时,国际援助团队可以用这个应用来寻找失散的儿童。这个软件大约有34,000行代码。换句话说,这两个目标很单纯、功能并不复杂的Android应用,拥有它们的成本都在百万人民币以上。以上的两个例子是针对于以前的数据,而随着现在行业的快速发展,实际成本也在逐渐下降,不过虽说开发一个软件或者APP不用百万人民币,但是几万或者十几万还是要的。

还有很多附带的问题,如范围的蔓延,必须的前提条件不到位等。所以软件开发很少不延期,自然费用成本也上去了。

多谢邀请!看到这个问题咱们先不说利润的问题,咱们先看看这些年来传奇类游戏的发展史。不知道从什么时间开始,各种flash游戏广告开始霸屏了,无论你是偶尔打开网页,还是看电影啥的,总会出现一些flash传奇广告,那个时候还没有渣渣辉这种明星代言。但是这种游戏广告善于利用传奇这个大IP,毕竟这款游戏包含了太多80后的回忆。提到屠龙刀谁人不知?沙巴克攻城战谁不晓得?这个时候的80后都已成家立业,对念书时候玩的游戏都念念不忘。随着网页技术的发展很多传奇类游戏在线就可以玩,不用下载笨重的客户端,即便游戏体验效果很差,但是一把木剑一件布衣就能玩一年的游戏不是现在的00后所能理解的!现在很多游戏都开始请明星做代言,似乎从2016年开始这种请明星做代言的情况越来越多,很多人会纳闷,游戏公司真的会给这些明星很多钱吗?钱多不多我们不得而知,个人分析后认为明星更喜欢代言游戏的要点有以下几点:第一,安全 说到安全,咱们不得不提当年的三聚氰胺事件,三鹿事件曝光之后,曾经做产品代言的明星似乎都被骂了一遍!嗯……做游戏似乎也会被骂,但是比起食品安全,这算不了什么!第二,后顾之忧少 传奇类游戏本质上就是游戏,游戏就是供大家消遣的东西,感觉好玩就玩,不好玩就不玩,说的难听点就是爱玩不玩!第三,利润 回归到本质问题,还是利益的驱使,现在很多传奇类游戏开发成本没有大家想想的那么高,换一套UI,换个名字就是另外一个传奇,战法道三职业的技能特性与人物装备属性还不都是抄袭娱美德的?成本投入少了,剩下的一大部分就是媒体宣传了,只要有明星效应,哪怕是做的跟一坨屎一样的产品也会有玩家来玩!

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